标题: 小谈5.8版本必杀
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发表于 2012-12-5 23:30 资料 短消息 看全部作者
小谈5.8版本必杀

5.8版本打到中期,战场上变化最大的无疑就是必杀了。
该版本必杀很多种,法师战士医生各不相同,在我看来必杀对战场的改变如下:
1.不能随便放群攻了,游戏中后期如果群攻杀不死人,那就等到敌军铺天盖地的必杀风暴吧。
2.必杀必中,在必杀面前,那些个敏捷达人就不好使了,陆文龙也就从神坛上走了下来。面对必杀,防御才是王道。
3.我方如果能憋出必杀,有些人的必杀是可以改变战局的,比如岳云的必杀,可以把人从优势地形上推下来,对于众多站在城寨上的BOSS来说,那就是一噩梦,而高宠在装备八宝驼龙枪后,必杀也是清兵利器(我要修改处10级武器试下),杀死箱子小哈也不是梦想。
4.更考验站位和输出,尤其对法师,一回合杀不死是大忌。
其实,网上的推荐都是不开必杀,在我看来,这是必杀系统的失败,一个系统,如果大家研究了都不觉得好,那就是一个失败的系统,而必杀系统的改进其实很简单。
1.领主,必杀可以同时靠造成伤害和受伤积累,两者都可以造成必杀值得积累,但是不可太多。
2.各个骑士、锤骑、海盗、贼兵、拐子马等必杀靠造成伤害积累,受伤不积累必杀值。
3.步兵、枪兵受伤积累必杀值。
4.弓兵、弓骑、跑车、铁浮屠必杀每回合积累,这样既可以使金镖不太过变态,也可以让敌人的弓箭手成为大杀器。
5.法师、幻术师、妖术师、医生靠耗蓝量积累必杀。
6.女将、游奕、双枪将靠躲避敌人攻击积累必杀值。
当然,里面可以根据不同人物有少许修改,但是这样一来,必杀就不会成为我军杀敌的负担,而我军各不会被打的法师也有了积累必杀值得机会。


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发表于 2012-12-5 23:38 资料 短消息 看全部作者
由于法师必杀太难得出,我目前自己的法师还没用过必杀,就看到电脑用了。


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发表于 2012-12-6 14:53 资料 短消息 看全部作者
不过在玄武法剑也是一个超BUG的兵器,牛二拿到以后,简直成神了。。
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发表于 2012-12-7 09:44 资料 短消息 看全部作者
是的,开必杀的最大变化就是要学会秒人。尤其是BOSS类的人物。不过这个版本不开必杀太简单了。
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