标题: 现在战棋类游戏的怪圈和新英杰传的些许思考
性别:未知-离线 刘青
(霜之哀伤)

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发表于 2014-6-25 12:47 资料 个人空间 短消息 看全部作者
做为老会员老版主老玩家,无限个同意,是人玩游戏,而不是游戏玩人的想法。

非常之讨厌无限复活兵的做法。

非常赞同剧情要高上难度的想法。

玩游戏嘛,我一直都是选择玩起来舒服的,玩起来爽的,像定点的吕布这样之类。当然了,制作者增加难度提升玩家的水平的想法也无可厚非,但靠SL出爆击之类的攻关方式,我只能打呵呵了


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