标题: 合作制作曹操传修改器的建议, 尝试一定范围的合作
性别:未知-离线 金圭子

白衣伯爵中大夫

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发表于 2005-3-1 17:05 资料 文集 短消息 看全部作者
不,都没看懂你想鼓动大家干什么??

首先,我看出来的,“编程”两个字,是想让大家用比如vb、c等等来写个exe程序。我没看错吧?
其次,除了“编程”以外,更多说的两个字是“合作”,但是虽然说的最多,却没提到任何实质性的东西:比如怎么合作,如何合作,为什么要合作,为什么要在现在合作,为什么要在这儿合作等等。
最后,提到“修改器”,但是也没详细说,从头到尾就根本没提到合作以后干什么,是写个修改器呢?还是一起自己写个游戏呢?还是大家开放个数据库软件赚点外快呢?也没有。


那好了,我觉得你全文几百个字,从头到尾就四个字“合作编程”,但是却毫无实质性的东西,你想让我们怎么跟帖呢??
唯一可能跟帖的情况大概就这种:比如我的的确确正好想编某个东西,然后又力所不能及,想找人帮助,那我就顺势在后面跟一贴,说我正好要人帮忙等等。除了这种情况,我不觉得有什么情况下可以跟帖的。当然,我也可以跟帖说:“是啊是啊,我们的确应该合作了”但是如果人家随便问一个:“我们合作什么?”我就哑口无言了,于是乎,我这句话不就成了跟在一个屁后面的另一个屁???


而且说句不客气的话,我就我这几年3、5次和人网上合作的经历,我发现网上合作效果不是很好:网上交流慢,我打字虽然不算太慢了,但是起码比说话慢5、6倍,外加还不能并行,更由于不能做表情手势翻书给他看,传达的信息量也减少很多;如果我需要和我合作伙伴解释个什么就非常费时费力更常常毫无结果,如果双方交流的信息多(不多何必合作?)简直就是必然搁浅。
哪怕用“插件”手法,把工程分成若干模块,双方仅仅关心自己模块的事情,传递的仅仅是接口性质的少量信息,也非常困难:首先双方要了解最后总的是要做出怎么样的东西,比如写剧情的写了一个清新明快适合初学者玩的游戏而设定的却把战斗设计的BT无比然后美工画的CG好似三级片最后音乐却是进行曲…………肯定乱套。现在曹操传方面的工作的大前提就是大家对曹操传都比较了解,不然解释名词就要解释到吐血,当然现在曹操传我可以说还没有真正意义上的合作。
最后:网上合作比较接口化的我觉得还是在大家充分探讨了解制作的目标以后,大程序的大规模分块,特别是比如分出剧情、程序、美工、音效的这种合作方式。而就事论事,MaxWell你这个帖子应该还是让我们写个“小程序”为主吧?这样的小程序我觉得合作起来不得不能“事倍功半”,反而把时间增加,甚至可能增加到比原来一个人做还慢(因为大部分时间化在了解释上),而且质量也未必保证,可能本来两个人可以做出两个风格炯异的程序最后却是化了双倍还多的时间揉出了一个四不象。



最后说这个帖子本身:哪怕就算有人千载难逢的想编程而且更万载不遇的找人合作,那他为什么不自己开个帖子?哪怕是事先没想到而被你提醒了,我觉得也另外开个帖子更便于管理吧?



所以说:我们应该回复你什么呢?


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发表于 2005-3-1 17:16 资料 文集 短消息 看全部作者
当然,我也知道Maxwell和ssbye是非常为自己版着想的,总想着给自己版弄出点人气来,但是鸭子再赶也不能上树,就算急也要有个急法。


如果现在版有活跃的方向有可挖掘的暗流,那应该倡导他,而不是等着火山爆发:就说现在最活跃的是曹操传,当然箱子说了3月份开工,但是一则箱子最近出没的少而又少;二则前几个月雷声大雨点小看出这个事情上头,起码说剧情组未必会很活跃;三则毕竟这个事情最后还是在这个区在你自己地盘上进行的。你就可以一边鼓动鼓动,一边拉扯拉扯:对正在活跃的这群人么自然是捧着、对剧本组那群人么催着(比如自己发个帖子踢他们两下)、对箱子等等领导人么问候着如果他们实在不能干了么你自己来!(前提当然是把活跃自己版面放在首位的情况下)



如果现在版面没有活动没有暗流就搞点出来,如果觉得开课能搞活气氛就开课,如果觉得自己做点小游戏能搞活气氛就做,如果觉得自己力所不能及就私下拉人帮忙甚至委托人做——但是前提是这事情要成,你拉人家帮你做事情,你自己没全心全力帮忙最后事情黄了;或者你一开始就没看准版面需要什么,他倒是帮了忙东西出来了但是版面还是死气沉沉,那就亏大了。
当然,搞活版面第一妙法就是搞活动,这个区的主题导致不怎么适合搞,甚至搞点争议性的东西讨论讨论的潜力也不大。当然不是一点没有,你就要自己琢磨了。


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发表于 2005-3-1 18:58 资料 文集 短消息 看全部作者
靠,居然告诉我“没看完”???!!!

罚你把我写完这个在中书发的一个更长的帖子也看完并且写感想!!!!



不然我不告诉你又有了什么新的好的建议-_\\





嗯………………想想还是说一点勾引你一下:比如你只说到:“我初步的想法就是几位把代码放出来(或者在一定范围内公开)”,其实比如我的代码都很简单的(我功能本来就简单),而其实公布代码以后看的人很少(我第一个程序就公布了,我可以说没人看,起码没人认真看,没人看了有用。所以以后我就不贴了),所以如果我可以把我的文件代码都讲解一下,效果会更好。
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发表于 2005-3-2 17:03 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由Maxwell于2005-03-01, 19:39:37发表
我的第一步想法是通过合作的形式加快制作工具的速度,并且利于完善,充分利用各方资源。。。

比如说你懒得把程序写得更易用一些,我也懒得从头去研究曹操传,就可以你写关键的部分我来完善界面。

当然,更进一步将来仔细分析一个做得比较好的软件对于提高大家水平就更是有益了。

但是你要知道网上交流慢啊…………网上交流仅仅限于“回答问题”比较简单。
如果要互相交流,有这个时间还不如自己做呢


比如你不懂曹操传,你找个曹操传很懂但是不会编程的合作一个试试看?
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发表于 2005-3-4 11:11 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由闻琴解佩于2005-03-04, 0:21:49发表
在下由于能力非常有限,有许多想法一直想做但做不出。

比如当初修改己方的兵种为西凉骑兵,画面显示的总是轻骑兵的造型。后来多亏论坛里的达人出了个“红色西凉骑”的补丁,才解决了问题。但我一直不知道这里面的原理。

同样,论坛里有人制作了很多新颖的人物造型,比如夏侯渊的特殊造型,但他本来是属于普通造型的,怎么样才能将他的造型改成特殊,而又不影响游戏的正常运作呢?


这些一直是我的心声,但看各位高手达人都在废寝忘食地赶制MOD,所以也不忍心打扰了。此次MAXWELL兄发了此帖,我就顺便将这些问题提出,如果哪位高人能够针对这些问题制作相关的修改器,那就再好不过了。

自己毕竟能力有限,所以只能盼着天上掉馅饼了~~谢谢~~

红色西凉骑就用现在Van的那个RpgViewer。
如果不会用ps改颜色的可以用我的蓝变红程序。
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