游客:
注册
|
登录
会员
|
搜索
|
统计
|
帮助
轩辕春秋文化论坛
»
运筹帷幄
» 分析三国11骑兵优缺点,及其改良办法。
兴唐传·瓦岗山异闻录(20150519版)发布
(2015-5-19)
论坛营运现状公告
(2014-8-10)
三国志12pk版下载
(2013-4-20)
《精忠报国岳飞传》制作组对外开放
(2013-1-16)
岳飞传解密剧本发布
(2011-4-12)
招募各版斑竹和网站管理技术人员
(2006-4-19)
<< 上一主题
|
下一主题 >>
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
|
开通个人空间
|
加入资讯
标题: 分析三国11骑兵优缺点,及其改良办法。
蓝色渐变
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
40
编号
279138
注册
2008-5-23
#1
发表于 2008-6-11 15:55
资料
短消息
看全部作者
分析三国11骑兵优缺点,及其改良办法。
鄙人在玩三国9的时候,就依靠骑射定天下,但是到了三国11感觉骑兵的实力大不如前,估计是发现了更好枪兵(骑兵变化不多而已)。很是不解。
分析现三国骑兵优缺点,及其改良办法。
原先骑兵的特点:
优点——机动能力强,并且还可以当作弩兵来用。
缺点——杀敌量和自损量相差不多,所谓杀敌1000,自损起码有300—400,相比其他的兵种没有发挥出自己显著的特点。(杀伤力的问题)
改良后骑兵的特点:
其一,生产费用提高20-30%(骑兵难养),同时减少每次的产量为原先的50%,城市一头军马消耗军粮量为士兵的一半或者对等,行军运输也不例外。
其二,杀伤力(包括暴击)也同时提高20-30%。骑兵受攻击的(包括暴击)的伤害减少20-30%。杀敌自损量减少至少50%(比如杀敌1000,自损顶多100左右)。
其三,骑兵暴击杀敌所消耗的气力比其他兵种多20-30%,机动和骑射能力,逼战,突死敌将特点不变。
希望大家提出多多意见。
[
本帖最后由 蓝色渐变 于 2008-6-11 16:30 编辑
]
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
蓝色渐变
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
40
编号
279138
注册
2008-5-23
#2
发表于 2008-6-11 16:06
资料
短消息
看全部作者
QUOTE:
原帖由
司徒苍月
于 2008-6-11 16:00 发表
骑兵的优势主要在于机动力,对于战棋来说,即高移动力,在速推时当然优先考虑骑兵(含策士队,即战棋中的法师部队);
枪兵除了螺旋击的瘫痪功能外,其实也没有什么特别突出的优点;
而对于大范围杀伤来说 ...
骑兵的杀伤力应该大于其他兵种,暴击杀敌后自损量(相比其他兵种)偏大,本来就是不符合逻辑。
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
蓝色渐变
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
40
编号
279138
注册
2008-5-23
#3
发表于 2008-6-11 16:10
资料
短消息
看全部作者
QUOTE:
原帖由
GreenLDR
于 2008-6-11 16:07 发表
骑兵能突死人,尤其是在局面比较被动的时候,意想不到的效果。。。
这一点是值得肯定的,但是反映不出骑兵的特点出,感觉骑兵的快能杀人于反应不及时,但是弩兵也有这样的特点。
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
蓝色渐变
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
40
编号
279138
注册
2008-5-23
#4
发表于 2008-6-11 16:16
资料
短消息
看全部作者
骑兵的特点是机动能力,杀伤力,制造费用和消耗费用(特指军粮和气力)都高于其他兵种好多,而且自损应该是最少的,但是三国11仅仅是突出了他的机动能力,其他的做的不是不足,就是欠缺太多。
[
本帖最后由 蓝色渐变 于 2008-6-11 16:17 编辑
]
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
蓝色渐变
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
40
编号
279138
注册
2008-5-23
#5
发表于 2008-6-11 16:28
资料
短消息
看全部作者
所以要提高生产费用,也要把军马的粮食消耗量算上。
还得加上一条,虽然提高生产费用,但是可产量减少50%左右。
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
蓝色渐变
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
40
编号
279138
注册
2008-5-23
#6
发表于 2008-6-16 16:20
资料
短消息
看全部作者
QUOTE:
原帖由
杀戮仙-相丹
于 2008-6-16 12:41 发表
骑兵本来就是为了突击骚扰
160天被LZ设计下去变成80天
许都走到洛阳都不止..........
一匹马10天的粮食和一个士兵的5天粮食对等,再加上路上还有的野食可以食用,是可以说过去的。也就是说比原先多带80天的粮食即可。
,如果一匹马粮食和一个士兵的粮食对等,就有点过了,毕竟吃的东西和范围大小不一样。
[
本帖最后由 蓝色渐变 于 2008-6-16 16:27 编辑
]
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
蓝色渐变
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
40
编号
279138
注册
2008-5-23
#7
发表于 2008-6-16 16:40
资料
短消息
看全部作者
QUOTE:
原帖由
vzp
于 2008-6-13 16:38 发表
在三国时代没有马镫的说,防御力排最后都不过分,攻击力也没有传说中那么强悍
骑兵的大部分神话是在马镫出现以后
况且游戏中什么地方都能弄骑兵也很强大,并州西凉的跟四川江南的马没有什么区别
三国时期是没马镫,据中国考古发现,距今最早的是在东晋的时期出现马镫,之前的还不清楚。但是损失再大,也没步兵大,这是必然的。骑兵和步兵在 非暴击的情况下,损失差不多,就说不过去了。两汉在和匈奴作战的时候,为什么大量引进优良马匹品种培育就是这个道理。马的机动能力强,损失比步兵小。只是后来马镫的出现,使得骑兵的战斗损失率大大降低。
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
蓝色渐变
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
40
编号
279138
注册
2008-5-23
#8
发表于 2008-6-16 16:45
资料
短消息
看全部作者
QUOTE:
原帖由
实干司马
于 2008-6-15 00:06 发表
骑兵在水中的机动力也比其他兵种在水上的机动力高很多,这明显是个BUG
恩是的这个设计是不好,骑兵和除去水军的其他兵种的机动能力应该一样。
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
投票
交易
悬赏
活动
正在浏览此帖的会员 - 共
1
人在线
轩辕春秋文化论坛
轩辕史话
> 炎黄春秋
> 我思我在
> 法律探讨
> 三国史话
春秋文艺
> 古典小说
> 诗词歌赋
> 现代文艺
> 韦编三绝
> 对联雅座
> 滴翠亭
> 藏经阁
> 双七钟社
> 笑书神侠
> 辕门射虎
> 虎帐点兵
游戏人生
> 同人战棋手游
> 三国戏英杰传
> 三国鼎立
> 轩辕公会
> 三国志12
> 英雄史诗
> 运筹帷幄
> 人间五十年
> 步步为营
> 游行天下
> 游戏贴图
轩辕工作室
> 兴唐传·瓦岗山异闻录
> 豪华曹操传
> 精忠报国岳飞传
> 《精忠报国岳飞传》制作组
> 大一统演义
> 曹操传MOD作品交流
> 东吴霸王传
> 封神英杰传
> 杨家将
> 吕布传
> 三国无双战略版
> 北宋志·赵匡胤传
> 战旗春秋
> 曹操传MOD制作交流
> 金庸群侠传MOD交流
> 风华录
> 设计与修改
怡情岁月
> 影音经典
> 动漫先锋
> 绘画摄影
> 情感轩辕
> 衣食住行
> 体坛动力
> 谈股论金
参政议政
> 迎宾阁
> 鸿胪寺
> 登闻鼓
> 监造府
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-8-1 09:01
京ICP备2023018092号
轩辕春秋
2003-2023 www.xycq.org.cn
Powered by
Discuz!
5.0.0
2001-2006
Comsenz Inc.
Processed in 0.014912 second(s), 9 queries , Gzip enabled
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
轩辕春秋
-
Archiver
-
WAP
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
公众用户组
好友列表
基本概况
论坛排行
主题排行
发帖排行
积分排行
管理团队
管理统计