标题: 曹操传旧引擎exe修改求救, 哪位大哥行行好 我这个搞的我头都大了
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发表于 2010-9-16 21:09 资料 短消息 看全部作者
1 . 一般来说,提问的话,用ue的修改方式比较没人会回答问题,因为我根本不知道你改得是啥……
2 . 策略免疫的兵种,通过ue是不太可能改出来的,基本上是在所有策略决定对象的时候,跳转出来,检测对象状态,有魔免属性,跳过效果这样子……


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发表于 2010-9-17 10:04 资料 短消息 看全部作者
回复 #3 八大家 的帖子

1. 事实上大部分ue的修改代码,也是通过ollydbg修改完以后,根据改动,硬生生给出来的编码
(除非论坛里的高人真能直接看得懂ue,那超出小弟的认识范围外了……)
所以你光给出ue的修改方式,出了错,没人知道为啥会出错,因为普通人不认识那玩意儿……
所以,如果碰到问题了,尽量用ollydbg试试看,再有问题,贴出来,别人能看懂才能指正不是。
至于怎么用,置顶帖里面有很多教程,只能慢慢来了。

2.策略免疫,除了通过修改原来代码,我想不出来什么方法的。因为有很多效果技能,如果也要免疫,就不是把伤害设计为0那么简单的事情。或许lss的说的策略免疫可以做到,但是我也不知道策略免疫在哪里,我只知道策略效果开始的地址好像是422D0F?
记不清了,资料都在家里,等你学会使ollydbg以后,可以跳转去那里看一下。


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