标题: 三十内存、存档、剧本修改器 1.20(Build 901), 9月1日更新
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发表于 2005-5-7 23:57 资料 主页 短消息 看全部作者
van:
就像旖旎从风说的,“没有人的城,只要所谓的城规模大了,一样是高收入,而且收入与人口根本无关,这可以说是一个极其不合理的设置。”

http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=22072

能否在中间加个参数,使商业收入=原商业收入*人口系数
农业就不必了,毕竟农业不需要很多人力,只要提高种田积极性,兴修水利就够了


另外最好人口低于某些指标(10万?),技术就停止上涨,不能增筑成空壳巨城。


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发表于 2005-5-8 21:27 资料 主页 短消息 看全部作者
感谢van!!!
我比较了一下,pk版里收入的确和人口是有关系的。


另外,

1,能不能提供个选项,专门限制军师的遥控技能?大家似乎都倾向认为军师太强了。


2,还有呢,感觉有些人物头像不好看。
能不能参照甘兴霸的贴子:
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=38096
把明显不好的头像改回三九的样子?


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发表于 2005-5-19 21:33 资料 主页 短消息 看全部作者
感觉本方电脑守城太弱了
3000城防
才坚持2-3天就失守了
太不合情理了
请问大家能不能调一调呢
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发表于 2005-5-19 22:03 资料 主页 短消息 看全部作者
谢谢van!!!!!!!!!!!!!!!!
能不能先把电脑攻城速度变慢些,变得与手动攻城速度相仿
比如拿10万人攻4万人的3000的城,起码要20多天把,加上巷战就更慢了
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发表于 2005-10-5 23:28 资料 主页 短消息 看全部作者
使用此补丁后,所有的据点和无太守的城市都无法攻下(因为没有部队)

盼望,期待,祈祷着完善的补丁,,,,
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