标题: 5.6引擎的“错误的形象编号”问题
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发表于 2011-12-12 14:31 资料 个人空间 短消息 看全部作者
5.6引擎的“错误的形象编号”问题

用指定器打开5.6引擎,就提示“错误的形象编号!目前使用的形象文件中不存在D6号特殊形象。该形象编号对应的RPGVIEWER序号为:364,请检查是否存在”,然后兵种属性、宝物设置什么的就全部出错了。
我下的是赵辉帖子里的那个形象文件,应该是扩展过的吧,但364好像超出了这个上限,难道还有其他更大的形象文件吗?
PS:每次我都是改完“可装备部队”才出现这个问题,难道和这个有关?

[ 本帖最后由 x-dvd 于 2011-12-13 10:27 编辑 ]


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发表于 2011-12-13 10:28 资料 个人空间 短消息 看全部作者
已上传,GODTYPE请帮忙看看


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发表于 2011-12-13 10:53 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #4 godtype 的帖子

255个,是这个原因吗?
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发表于 2011-12-13 13:50 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #6 godtype 的帖子

我看了其他一些MOD,比如新蜀汉,也没有405个,但没有出现这个问题,但我把它们复制过来,又出现了
会不会是我用eXeScope改了可装备部队的显示,导致引擎地址有变?
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