标题: 新引挚给打到吐血了。。给人打到象狗那样入了胡同, 武校场之战。。。
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发表于 2011-11-29 21:34 资料 个人空间 短消息 看全部作者
看来我的判断没错,新引擎其实是难了


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发表于 2011-11-29 21:40 资料 个人空间 短消息 看全部作者
旧公式,A对B的暴击、双击率MS都在15%左右,加上反击被限制,就出现了1L的下场


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发表于 2011-11-29 21:52 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #5 KYOKO 的帖子

很负责地告诉水王,本来俺就对围攻持观望态度,现在看到兰州的下场,俺更坚定了不引入围攻的观点。
成长档其实根本不是问题——准确地说,成长档是对我军有利的。
部分S战场的确需要调整。
但最大的问题在于围攻限制了反击输出。
PS:不要叫俺啥D神,俺小学文化,不会两位数以上加减法
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