标题: 小谈曹操传MOD的难度问题, 制作者与玩家之间的对话
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发表于 2009-6-20 12:34 资料 个人空间 短消息 看全部作者
“宝物与风险并存”这条我很赞同。
何为宝物?就是要千辛万苦得到的才叫“宝物”,过了一关就能得还有什么价值?
当然了,设计成没有某宝物就无法通关,就是MOD的失败了。
CCZ里,青冈和玉玺都是要达成条件才能得的,但是不得也无碍。

[ 本帖最后由 x-dvd 于 2009-6-20 12:36 编辑 ]


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