标题: YY无罪,空谈有理,新引擎时代的岳飞传大改造, 宝物篇正式完结,剧情篇开Y中……
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发表于 2011-11-25 13:16 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #177 KYOKO 的帖子

平原和草原骑火龙,不利地形抢霸王的乌骓马
反正新引擎能交换道具。


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发表于 2011-11-25 13:29 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #179 KYOKO 的帖子

这就是打法问题和定位问题了,高宠是站着打,苦逼羊是跑着打。
高宠是堡垒,苦逼羊是俯冲轰炸机。
前者的作用是慢慢消耗敌人,后者的作用是对名将一击必杀,因为俺会加强敌人的大将


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发表于 2011-11-25 13:45 资料 个人空间 短消息 看全部作者
27.盘肠血战严成方
头像有点挫……
盘肠大战,俺一直在想,把肠子打个结系在腰上,是个什么感觉

             武     智     统     敏     运
严成方    96    54     72    93     82
      
实际成长:天生A敏的加强锤骑,不用吃果。

剧情走向:雷线必死,飞线和神话可以用到底。

人物特效:血战,即反弹物理伤害60%。

俺本来的想法是,血越少,能力越强,但这个不太好把握尺度,所以算了
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发表于 2011-11-25 13:52 资料 个人空间 短消息 看全部作者
咦,俺怎么看不到俺的回帖
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发表于 2011-11-25 13:58 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #183 lincoln10 的帖子

大乱斗没灵感,换换口味
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发表于 2011-11-25 14:10 资料 个人空间 短消息 看全部作者
28.愣头小子狄雷
你太不给狄青张脸了……

             武     智     统     敏     运
狄雷       93    41     72    97     69

实际成长:不合格的武术家,补满敏捷很容易。

剧情走向:可以用到底。

人物特效:无
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发表于 2011-11-25 14:11 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #185 zhjienc 的帖子

小说里挂了的,也有很多没挂,反正是制作组把他写死的
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发表于 2011-11-25 14:21 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #188 zhjienc 的帖子

锤子不够用了,踢掉正好
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发表于 2011-11-25 14:27 资料 个人空间 短消息 看全部作者
29.青龙大虫关铃
关公面前耍大刀,关铃面前耍大虫

             武     智     统     敏     运
关铃       92    47     70    95     26

实际成长:合格的大虫,不用吃果。

剧情走向:可以用到底。

人物特效:无

30.上古神兽黑蛮龙
黑蛮龙的戏份太少了,应该着重表现一下和岳云的“友谊”才对。

             武     智     统     敏     运
黑蛮龙    95    51     78    64     88

实际成长:合格的熊瞎子,不用吃果。

剧情走向:只有雷线可用。

人物特效:无
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发表于 2011-11-25 14:43 资料 个人空间 短消息 看全部作者
31.随遇而安樊成
樊成的命运从来不由自己做主。

             武     智     统     敏     运
樊成       89    56     58    90     91     

实际成长:天生A敏的加强弓兵,不用吃果。

剧情走向:如汤怀死,则樊成加入。
               如汤怀活,则作为友军,不加入。

人物特效:无

樊瑞的儿子,还是加强一下吧。
狠不狠的下心放弃汤怀?

[ 本帖最后由 x-dvd 于 2011-11-25 14:49 编辑 ]
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发表于 2011-11-25 15:34 资料 个人空间 短消息 看全部作者
32.双枪虎将陆文龙
说岳中的陆文龙太假了,十几年感情说没就没,突兀。
游戏里,改编得自然多了,但俺觉得还是欠缺一点。

             武     智     统     敏     运
陆文龙    99    73     82   100    76        

实际成长:合格的双枪将,想补齐统率也可以。

剧情走向:雷线可能死亡,飞线和神话可以用到底。

人物特效:天下纵横,即每回合自身加爆发,不解释。

由于恢复到原版公式,文龙的输出受到了一定限制,还是自身安全优先,低防可以吸引火力。
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发表于 2011-11-25 16:10 资料 个人空间 短消息 看全部作者
33.悲鸣之子曹宁
这个人物太具有戏剧冲突性了,自己是汉奸之子,心存愧疚,却又手染同胞鲜血,汉人不接纳他,金人也不接纳他,最后被逼得弑父,自杀身亡。
说岳里的岳飞,在曹宁问题上,十足是个伪君子。
游戏里的岳飞,刻意回避了曹宁的弑父行为,不错,毕竟那太残忍——就算是别人眼里的汉奸,在儿子的眼里永远是父亲。
游戏中,曹宁所谓的“狠”没有怎么体现出来,最起码剧情上没有。

             武     智     统     敏     运
曹宁       99    61     81    95     74      

实际成长:天生S防、B敏的半吊子拐子,可以考虑把敏捷补齐。

剧情走向:全看你救与不救。

人物特效:无。

俺想好了他的特效名称——浪子回头,却想不到合适的效果,故作罢。

[ 本帖最后由 x-dvd 于 2011-11-25 16:11 编辑 ]
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发表于 2011-11-25 16:36 资料 个人空间 短消息 看全部作者
34.犯罪首脑牛通
差点忘了强奸犯头子牛通,正是这小子在岳雷扫北的过程中,掀起了犯罪狂潮。
想来也是,扫北时的那帮子人,本来就无组织、无纪律,岳雷又缺乏威信,整体素质远不如父辈,出个把强奸犯不稀奇。

             武     智     统     敏     运
牛通       90    40     61    64     93         

实际成长:合格贼兵,也是我军后期能用的唯一贼兵。
               雷线出场时,牛皋的防御力和爆发力复制给牛通,但统率和敏捷不复制。
               对牛通很有爱的话,大家可以想办法冲级,反正以前为了他也冲过嘛

剧情走向:只有雷线可用。

人物特效:无。

S攻S士,输出还是很够看的
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发表于 2011-11-25 16:52 资料 个人空间 短消息 看全部作者
35.神秘大炮???
压轴的自然是之前提过的炮车驾驶员“???”。
接下来,隆重登场的是——韩世忠长子,韩尚德

             武     智     统     敏     运
韩尚德    85    72     82    74     82         

实际成长:天生A攻B敏的半吊子炮车,把武力补齐,非常值,就算不吃也很好用。

剧情走向:三线都可以用到底。

人物特效:无。

原来的吉大炮实在太蛋疼了,反差太大。
那为什么韩尚德就合适呢?
他是谁的儿子?韩世忠与梁红玉!
夫妇俩是怎么走散的?炮炸失两狼!
对,就是“炮炸失两狼”!
那为什么梁红玉不是炮车?准确的说,为什么梁红玉根本没加进来?

难道乃们不觉得梁夫人加进来很违和吗?这问题MS很早就有人吐槽过。
而韩尚德就很不违和。
那为什么不是次子韩彦直呢?
一、韩彦直日后有和岳云结拜的戏码,太早出现不好,体现不出“一见如故”、“英雄惜英雄”。
二、韩彦直和岳云一样,擅长冲锋陷阵,且性格比较冲动,你能想象他开炮车吗?而韩尚德性格沉稳,有其父之风,故由他掌管炮兵很合理。
不光上述这些,由韩尚德加入岳家军,所引发出的后续一系列剧情,都会非常有趣、感人。
在此先卖个关子,等以后剧情修改篇再说。

[ 本帖最后由 x-dvd 于 2011-12-16 19:49 编辑 ]
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发表于 2011-11-25 16:59 资料 个人空间 短消息 看全部作者
人物篇至此正式完结。
大伙应该已经发现了,孟邦杰、阮良、梁红玉、张九成没有进入名单,樊成是可加可不加。
此外,一些原本能活的人物后期会离队,一些原本能死的人物后期会留队。
目的只有一个,精简人员。
争取做到15人主力,5人替补。

[ 本帖最后由 x-dvd 于 2011-11-25 17:08 编辑 ]
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发表于 2011-11-25 20:42 资料 个人空间 短消息 看全部作者
五、敌军设定篇
敌军不能吃果,所以总的来说,敌军远弱于我军。
初期,敌军还能靠等级优势和装备优势来压制我军,到了后期,则完全无力了。
所以,俺的打算是:敌军小兵不作变动,敌军大将进行强化。

低级大将,即属性和杂兵无异,仅有名字而已的大将,全属性强化5%。
代表人物:雪里花X兄弟等

中级大将,即属性和我方二线无异,全属性强化10%。
代表人物:粘罕、银弹子等

高级大将,即主将和加强型武将,全属性强化20%。
代表人物:金兀术、哈迷蚩、金弹子等

超级大将,即BOSS级人物,由剧情发展而定,全属性强化30%。
代表人物:地仙八思巴、妖化秦桧、神化赵狗等


忘了说,以上强化由中期开始,初期无。

[ 本帖最后由 x-dvd 于 2011-11-25 22:30 编辑 ]
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发表于 2011-11-25 20:51 资料 个人空间 短消息 看全部作者
敌军的武将能力设定也适当调整,由于人物太多,就YY几个典型好了。

1.北地苍狼金兀术
岳飞的宿敌,抛去民族立场,是条汉子,本领也不逊岳飞。

             武     智     统     敏     运
金兀术    93    88     99    76     82        

实际成长:合格元戎。

人物特效:苍狼,即降攻效果。

[ 本帖最后由 x-dvd 于 2011-11-25 21:53 编辑 ]
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发表于 2011-11-25 21:10 资料 个人空间 短消息 看全部作者
2.座山老雕哈迷蚩
狼与雕,一个勇猛难敌,一个老奸巨猾,互相配合,没有抓不到的猎物。
神话线,混元阵,哈军师的死,相信也让不少玩家动容。

             武     智     统     敏     运
哈迷蚩    63    99     92    57     90        

实际成长:天生A防、A运的加强策士。

人物特效:鬼谋,即每回合自身加精神。
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发表于 2011-11-25 21:13 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #208 with 的帖子

5.8倒是有方向加成的设定,但这个能设成人物特效吗?
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发表于 2011-11-25 21:43 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #212 KYOKO 的帖子

一天不蛋疼,一天不舒坦
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发表于 2011-11-25 21:47 资料 个人空间 短消息 看全部作者
3.骷髅大帅山狮驼
骨瘦如柴,竟然还能挥动120斤的武器……

             武     智     统     敏     运
山狮驼   99     67     94    82     92

实际成长:S防、B敏、A士的拐子。

人物特效:天罗地网,即辅助攻击命中30%。

[ 本帖最后由 x-dvd 于 2011-11-25 21:56 编辑 ]
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发表于 2011-11-25 21:50 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #214 lostwsg 的帖子

又不是同时加入的,人员有往来嘛
孟邦杰、阮良、梁红玉都扔到友军去了。
神话还要裁两三个。
尤其是金兀术,作可控友军,否则占位子

[ 本帖最后由 x-dvd 于 2011-11-25 21:53 编辑 ]
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发表于 2011-11-25 21:50 资料 个人空间 短消息 看全部作者
大伙不喜欢混乱,那就改了吧,改成降攻
俺知道如果是降防,乃们更要SL了。

[ 本帖最后由 x-dvd 于 2011-11-25 21:54 编辑 ]
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4.骆驼怪人粘得力
金国都是非主流……

             武     智     统     敏     运
粘得力    98    66     91    92     83   

实际成长:S攻、A敏的锤骑。

人物特效:雷霆万钧,即突破攻击。
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5.妖龙形态秦桧
妖化后的秦桧,实力非凡。

             武     智     统     敏     运
秦桧       72    96     94    79     93   

实际成长:A攻、A敏的残废仙人。残废仙人也是仙人。

人物特效:鬼神之力,即每回合自动提升全能力。

6.妖蝠形态王氏
妖化后的王氏,比秦桧差点。

             武     智     统     敏     运
王氏       70    91     72    96     90

实际成长:A攻、A防的残废仙人。残废仙人也是仙人。

人物特效:斗转星移,即辅助全防御25%。

[ 本帖最后由 x-dvd 于 2011-11-25 22:16 编辑 ]
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发表于 2011-11-25 22:13 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #220 KYOKO 的帖子

看前面,俺说了友军
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发表于 2011-11-25 22:15 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #221 respectdna 的帖子

山狮驼是拐子,已经很强了,这个特效是象征意义的。
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发表于 2011-11-25 22:21 资料 个人空间 短消息 看全部作者
7.紫微星君赵狗
狗别三日当刮目相看呐,这个是正牌神了,和野狐禅不一样。

             武     智     统     敏     运
赵狗      100   100  100   100   100

实际成长:5S仙人。

人物特效:鬼神之力。

8.地仙形态八思巴
介于野狐禅和正牌神之间。

             武     智     统     敏     运
八思巴    99    99     99    99     89

实际成长:A士的仙人,依然强大。

人物特效:鬼神之力。
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1.兀术就是加入,也是友军
2.湛卢剑阵为啥NB?因为女兵无魔
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发表于 2011-11-25 22:29 资料 个人空间 短消息 看全部作者
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后者完爆前者,因为有鬼神之力的人都是剧情BOSS,30%强化。


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