标题: 闲扯新金庸群侠传
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发表于 2013-4-19 12:48 资料 短消息 看全部作者
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难得在这里看到一篇有关于《新金庸群侠传》的游玩心得,感谢楼主对游戏的爱好和支持。
很多知名的MOD都有官方的详文攻略,新金庸群侠传2012版自发布以来,一直没有人主动给游戏写过攻略或者打法心得之类的,今天看到楼主的文章,也让我备受鼓舞,鼓舞我继续再接再厉的往下做吧。
新金庸2010版(穿越剧)在传承文明社区发布的时候,很多玩家朋友提出了相关建议,之后寂寞2年的时间才筹划了2012新版本(同人剧),期间中断的原因很多,本质上不是我自己放弃制作,而是对于引擎的突破性修改失败(其实也不能说失败吧,在牛牛的努力下,其实引擎出来了,完全颠覆了曹操传的伤害模式,已经建立了一套专门的武功修炼系统和武功伤害函数,但是由于一些问题,最终放弃了。)让我一下失去了动力,直到star5.8引擎的发布,才让我重新找回了制作的动力和激情。
不过从2012版发布至今,大家对于这个游戏认同似乎不如2010年的时候,期中原因我也一直在思索,也许是游戏本身剧情或者制作水平的因素,也许是整个MOD游戏爱好者的锐减等因素造成的。不管如何吧,我都会坚持做完。

回到话题,楼主对于主要加入人物的实用性进行星级划分,写得还是非常客观,从输出、防御、存活性等几个方面来讲,去除宝物的因素,就人物能力和特效因素来看,段誉、令狐、小龙女、杨过、林平之几个人应该是输出型,但是存活能力都较弱,主角、张无忌、石破天三人应该是防御性,堵门后配合各自的武功进行辅助攻击是他们的特点,张无忌的九阳神功和石破天的侠客神功使用性更强,主角的太极拳有点弱。胡斐、田伯光、狄云三人存活能力较强,但是输出和防御都不高。四大法师(蓝凤凰也算上吧,她只能当法师使用了)的话,主要是补给为主,辅以毒术,对付防御高内功高的BOSS是最好的人选,特别是当敌人躲在房子里的时候尤为突出。
就关卡的难度而言,个人觉得中等偏上,不是噩梦级,比较难的关卡也就是金轮寺、再战神龙岛、光明顶、绿柳山庄四个关卡有些难度,楼主的打法描述,应该是每个人过关时常用的思路吧。
最后说一点,下次更新版,将会改变武功的伤害公式,刀法(火系)与霸气(重击)挂钩,剑法(风系)与身法(灵巧)挂钩,拳掌(土系)和特殊(水系、妨碍系)两类还是与心法(内功)有关,这样的话,武功的输出与防御就不再仅仅由1围来决定了,霸气和身法的作用将会大大提高了。还有一个好消息,就是下次主角命名由玩家决定了,不再叫“金权”了。


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发表于 2013-4-19 12:54 资料 短消息 看全部作者
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发表于 2013-4-28 15:22 资料 短消息 看全部作者
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你系统不兼容吧?修改兼容性
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