标题: 引导攻击随级提高变化的问题
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发表于 2011-5-17 05:36 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #1 shine19821118 的帖子

你所说的无限引导 是不是就是 奋战攻击? 如果是,那么STAR引擎里自带的设置就是7级之后变更,不需要修改。

我记得你以前发过一个帖子,询问怎么让该武器7级之后也保持引导而不变为奋战,当时我曾给你建议让你设计一个辅助装备物品,天晓得你这次咋又反着求助了……


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发表于 2011-5-19 05:43 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #14 shine19821118 的帖子

明白了,你所说的无限引导就是类似于新三国志英杰传中青龙刀那种效果。但我个人觉得,这个设定还不如奋战攻击实用,毕竟无限引导在战场中可利用的机会太少了。或者就干脆维持你现在的设置不变,1-9都是无限引导。


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发表于 2011-5-20 05:11 资料 个人空间 短消息 看全部作者
奋战确实影响平衡,个人感觉无限引导更加适合。原版当中的方天画戟只能引导一人,而且还不是每次攻击均有发挥的机会,所以宝物的效果体现就不那么明显了。从头到尾坚持无限引导这个设置很合理,有发挥的机会,又不至于破坏平衡。
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发表于 2011-5-22 02:48 资料 个人空间 短消息 看全部作者
不过,假如无限引导变成优先攻击可以击退的敌人,那么这个特效或许比奋战更加变态了。到时候没准你又想改了。
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