标题: [求解]古代战阵有什么用?
性别:未知-离线 Da尾巴狼

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 2
编号 272915
注册 2008-3-29


发表于 2008-3-29 22:34 资料 短消息 看全部作者
难道说摆一个形状便可以提升战力?
这显然不可能
以巧妙的走位使敌人的受攻击次数增加??
……
死也不相信
那到底有什么用??
=======================================
首先拜服一下楼上写了N长的大大们,左传都出来了,偶是自愧不如。

个人算是个军事爱好者,对于军阵也有一些研究。楼主说的对,

军阵其实就是摆形状。如果在同等兵力配比的情况下,经过我的实践和分析(我不是杀人狂~~是用游戏来实践的)形状摆的好确实能起到极大的作用。

首先我们先不管那些什么罗马方阵,马其顿长枪阵这些东西,仅仅以纯步兵(带剑及刀等简单兵器)的队伍来比较。

形状有什么用呢?楼主说增加攻击次数,虽然不中,但也不远了。阵排的用处简单的来说,就是增加攻击面积,造成区域性的兵力优势。然后这种优势会向马太效应一样层层叠加。

实践是检验真理的唯一标准

不妨我们来做个试验,同样2只队伍有着同样的人数和装备,怎样才能取得胜利?采用不同的阵型又会有什么效果?

我们举个简单的例子。下面2个图形,看做2只军队。各有12个=号组成,每个=简单的代表一个联队。假设,这2只队伍各项指数一致。并且不会发生韩信式的大爆发。那么我们来分析下谁将取得胜利。各位有兴趣也可以去做下试验(用全面战争,或魔兽争霸上大量的FOOTMAN来做)

   ======
   ======

  =========
      ===
      
当2只部队用相同的速度前进时,我们可以看到,下面这个方阵的右翼的兵力较多,较长,行进中慢慢就会贴向上一个方阵的右侧,对上面一个方阵的右侧实现一个小包围,那么,外圆的直径永远大于内圆,也就是说,包围者的人数,永远大于被包围者。

然而这样的阵型有什么用呢?我们可以从全局来观察一下就会发现,下面的一种阵型,左侧和中间,在对方前一个梯队消耗完毕之前是均势的。却在右侧造成了一定时间的局部优势。

让我假象一下当时右翼的战场。包围的一方由于人员上的优势,出现了2个打一个,甚至3个打一个现象。而对方不得不一边与身前的敌人搏斗还要小心周围的敌人的“黑手”。这样情况在迅速的消耗者对方的兵力,从一开始就让本来相同的天平,出现了倾斜,并且这种倾斜还会随着时间而扩大。就像是一个漏水的大坝。本来细小的水流,慢慢侵蚀着坝体,一次带走一点细小沙粒,碎屑。然后越变越大,最终,看似不可摧毁的东西,就这样轰然倒塌。

战胜敌人的最好方法就是人员上的优势。换而言之就是人多!

当中间和左侧以1:1人员在消耗,右侧却以1:2,甚至1:3的情况在消耗的话,

那么最终局部优势就会慢慢累计成全局的胜利。当然,这种情况是在理想状态的。若中间梯队没能在右侧累计足够优势时就崩溃的话,那么胜负还是两说.

总结一下,阵型的用处简单的来说就是利用一定的条件造成局部的优势,再利用这种优势转化成全局的胜利。

以上只是个人浅见。具体应用以及复杂情况有待高人研究了。很多情况不能一概而论,我只是试图解释下原理问题。

[ 本帖最后由 Da尾巴狼 于 2008-3-30 03:35 编辑 ]


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-4-26 00:31
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.009612 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP