标题: 骑兵的作用
性别:未知-离线 Shadowleech

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发表于 2010-6-2 05:52 资料 文集 短消息 看全部作者
骑兵的作用

英杰传骑兵被弓克,弓被步克,步被骑克表面看不错。但问题是近战对方一般最多2,3个人打你,而远程就可以实现多人在后面集中火力。再加上骑兵不能进森林更麻烦了。当然优势也是有的,高攻击力和牵制挑拨。有时对方骑兵多战车容易被秒骑兵顶更好些。
到孔明传骑兵更没用了,不会策略还特容易被混乱。当然步兵弓兵也没那么风光了。战车其他都好过骑兵但是城里是乌龟搞得自己和骑兵都很尴尬,所以后来曹操传取消我方战车/西凉骑可选。挑大梁的是炮车武术家虎兵这些。
曹操传骑兵能斜砍。有镜铠和马铠才相当程度平衡了。


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发表于 2010-6-2 12:18 资料 文集 短消息 看全部作者
但是SLG里,我方大多都是进攻(英杰传中期逃跑多一点)。
要是光有弓骑,能先打完再移动就牛了。


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发表于 2010-6-8 12:14 资料 文集 短消息 看全部作者
孔明传的骑兵防御力还是不错的,主要还是混乱太多尴尬得厉害。后期没有明显等级优势的情况下,不加BUFF两个骑兵各一下都未必能解决一个步兵。接下来被混乱就麻烦了
支援型在孔明传里主要问题是城市里的移动力太渣,策略范围又太小。

有一个问题是,三作后期都是攻城战或者大规模会战为多,这种情况下靠机动力灵活打的兵种就不如硬扛型的好用。比如曹操传的弓骑武术家,更别说有城内移动力限制的了。

[ 本帖最后由 Shadowleech 于 2010-6-8 12:15 编辑 ]
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