标题: 关于适当开放形象设计初稿的建议, 鼓励交流,鼓励原创方式的探讨。
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发表于 2010-4-11 19:38 资料 文集 短消息 看全部作者
关于适当开放形象设计初稿的建议

其实就目前mod的制作,尤其是形象方面的制作的现状和前景,我想表达一些我个人的看法。
     其实就形象方面而言,我非常希望所有的制作者都能彻底的向其他玩家开放,不要担心所谓的“盗版”。(本来严格的讲,所有mod的行为都是盗版行为。)对于初学者而言,没有所谓的修改和“盗版”他们永远无法起步。所谓的版权如果过于保护,甚至为此产生了纠纷,实在是一件有碍于日后形象事业持续发展的事情。我本人是激励鼓励原创的。但是所有的原创都是从临摹开始,新人连起步都举步维艰,那样很难想象形象发展未来前景。
     上述想法,初衷只是为了促进交流,促进新人成长,从而促进创作和制作队伍的壮大和mod能够走得更远。绝对不针对任何人或者事情。我本人也在考虑是否那一天把一些适合的形象初稿发出来供大家交流。当然,即使我真这么做了也是我个人的行为和一种建议。对于其他人,我无法强求他们和我一样如此。另外出于虑到某些mod作品在发布时为了保持新鲜感而暂时的保密行为,也不再我的建议之内。

    说起来有点像目前计算机操作系统业的一个情况,无数源代码研究者都非常希望微软开放windows的源代码。作为知识产权保护,微软可以不开放,但是垄断所带来收益的同时,副作用也很大。那就是这个行业的未来发展很难出现百花齐放,百家争鸣的繁荣景象。做形象也是这个道理。所以希望大家就此能理解我的观点,也说出自己对此事的看法。


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发表于 2010-4-11 19:47 资料 文集 短消息 看全部作者
上述是我的个人看法也算是一种倡议,很想听听各位的看法,希望大家踊跃发言。


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发表于 2010-4-11 20:31 资料 文集 短消息 看全部作者
倒也不是完全因为这些不愉快,我才发这个帖子。我本人是一步一步自己摸索走到今天的,在这期间有很多形象被我用来借鉴研究,所以我知道其中的辛苦。所以我觉得,又是与其自己做好了让别人研究不如把底层文件公布出来,这样可以让他人从最基础的步骤研究起。我本人也是在和24形象集作者进行过源文件交流以后自觉有了第一次制作水平的飞跃。所以我感觉源文件可能对一些新人很有帮助。
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发表于 2010-4-11 22:37 资料 文集 短消息 看全部作者
哎,真是不希望因为我的这个帖子牵出一些人的陈年旧账,那就没有任何意义了。我是想如果把一些有典型代表意义的形象初稿发出来,这样初学者可以以此为临摹的模板。当然也不太可能吧所有的形象都发布出制作稿的。
     我只是希望形象也能像引擎的一些前辈发布ue修改代码那样,可以让初学者更容易的掌握和进步。现在形象方面缺的是这种氛围和实践。有的时候一个初稿绝对可以为一个初学者指点迷津的。那些关键的第一步有时真的很重要。尤其是对那些想进行创新而又苦于没有指点的人。我想所有想在形象方面跳出ccz固定风格高点新鲜东西的形象画者们一定都遇到过类似的问题。日子久了,现在的形象模式会过于死板,这样对形象的整体发展创新绝对没有好处。

[ 本帖最后由 blackstarman 于 2010-4-11 22:41 编辑 ]
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