标题: 瓦岗S关卡设计评价, 序章\第一章
性别:未知-离线 使者回到从前

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发表于 2010-3-24 17:09 资料 短消息 看全部作者
磨盘山之战这一关我印象倒是相当的不错

难度不提  

给我印象最深刻的亮点就是混入敌营杀开寨门的童环

战前R剧情 金甲给魏征他们送信去了,童环不放心金甲要求同去,我的选项是让童环去当内应,小管说的话是“既然派金甲去送信,那就要信任他”,因为金甲童环在游戏初期的形象是很糟糕的,但在北平一战他们俩已经有了非常好的表现,至少我对他们的印象已经大大改观——这一关,如果不依赖童环,至少我觉得在山地的不利环境下击破守门的那个骑兵很麻烦,就在此时,不起眼的童环突然冒出来,一刀解决骑兵,把守住大门,招呼大家杀进去——这家伙,虽然不起眼,关键的时候还真是可靠啊

这是我对童环的评价,另一方面,金甲也完成了自己的使命,成功向魏征他们传达了情报,并勇敢参与了抵御突厥兵的战斗

另外  魏征的火计并不完全成功,以及之后徐茂公的暗中相助也是个很有趣的小细节,战争不可能完全被掌握住发展的趋势,永远存在变数,这点也表现的很好

说实话  我对这关的评价还是相当高的,如果能再引入一场让人不得不动容的单挑也许会更好(比如大王寨被夺,武亮被击退后夺路突围,却被王君可在山下拦住,哪怕仅仅是剧情单挑,也应该会有不错的效果),当然这也只是随便说说而已


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发表于 2010-3-26 20:33 资料 短消息 看全部作者
麒麟村之战

的确 我对这关评价比较低

最大的原因是——R剧情里说了   定彦平那块儿一开始只有五百兵  最后也就是一千兵吧

但结果就是——满屏幕密密麻麻全是兵  死了还无限出   这阵型也完全不像常规意义上的长蛇阵,说成是八卦阵还比较靠谱

个人很不喜欢无限刷兵提升难度的做法

不过这里要让敌人显得兵少  还要有高难度   用战棋表现的确是挺难的


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