原帖由 quill3223 于 2010-3-24 11:14 发表
豪龙胆已经改了,因为针对赵云这种低疲劳的武将确实有点不太合适。而且高疲劳的打法属于被动技能,宝物效果应该尽量保证主动性方可提升使用价值。
现在的效果是周围敌人数量越多伤害越高。
周围只有1个敌人是 ...
豪龙胆强不强不去评论,但是这次更新加入的逆境攻击挺有趣的,我是觉得挺有思路的,打造枪将成为真正的万金油.平均的五维,没有哪项能力达到顶峰,但是在任何地形下都可以正常发挥,再加上逆境,在任何疲劳度下也都发挥正常,满有新意的,不改也无所谓啦,呵呵.
新改的特性也真是出乎意料,但是相比新特性我更加感慨的是新引擎的强大,只有想不到没有做不到.
因为工作的原因这次更新后无双我玩的进度很慢,虽然是我最喜欢的MOD,呵呵。刚发现的两件事不知道是什么原因——
1、典韦的极牛头写的是地形适应性增加10%,然后在路的地形适应性已经变成110%了,但是发现站在雪原上地形适应性是90%?是因为显示的问题还是就是这样设定的?
2、打下邳的时候(无双模式)我军张飞HP每回和会略微恢复,我并没有给他加血、也没有友军加、补给据点也是敌方的,不知道为什么?因为其他我军在该战中基本没有费血,所以没留意是不是其他人也这样。