标题: 《瓦岗2010版》BUG汇报帖, 提问题前请先读《玩家必读》……
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发表于 2008-2-18 22:00 资料 短消息 看全部作者
玩不下去了

管毅升级死机,其他人员偶尔也有这种状况,惟独管毅,一升级就死机!


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发表于 2008-2-19 00:35 资料 短消息 看全部作者
大白,我详细说下情况

我是玩到第四关出现的,管毅可以从9级升到10级,但是升11级就跳出了程序,王伯当是升第10级时也会跳出程序,但是奇怪的是,王伯当靠反击长经验却能把第10级升上去,程序正常通过,自己主动攻击敌人得经验升级就跳出程序。


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发表于 2008-2-19 00:37 资料 短消息 看全部作者
档案被我覆盖了,我一不留神,重新下载复制,把所有的档全冲了。。。
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发表于 2008-2-19 00:52 资料 短消息 看全部作者
另:王伯当的反击升级是在敌方回合,不是靠反击后反击,我不知道有没有他这个职业用的反击后反击装备,也没修改。

最开始的时候我以为是系统设置的拖级问题导致的,我的管毅10级,等级最低的有6级,7、8、9级的人都有。我想会不会是管毅级别太高了?结果把别人升到8级还是遇到这个问题。最后我改了几个经验果把大家等级一起拉到10级,管毅还是不行,吃经验果也是升级死机。王伯当的死机现象出现了一次,那次是他人品爆发,双击+爆击正好杀死一个小兵,结果死机了,后来我重新开游戏,他没了人品,秒不掉那小兵,到敌方回合反击一下把第10级升上去了。
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发表于 2008-2-19 01:21 资料 短消息 看全部作者
新情况,我重新玩了下,这个问题依然存在,第三关就出现了。我反复试验了下,发现一个能让管毅升级的办法,就是让一个队友先吃经验果,吃完后管毅杀敌、用策略居然能把等级升上去。。。汗
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发表于 2008-2-19 01:37 资料 短消息 看全部作者
继续灌水~~

大白,我估计真的是拖级的BUG,我刚才不吃经验果,用手动修改的方法发现管毅一旦等级和所有人持平就能正常升一级,偶尔也能升二级,但是比如说管毅11级,其他5个人中有4个人10级,1个人9级,管就升不到12级,一升程序就死。但是把4个等级为10的人中改掉一个人的等级,改到11,管就能正常升12。或者把那个9级的人改到10,管也能正常升12。

建议:取消拖级。说实话,我玩游戏是很喜欢每个人平均成长的,但是从游戏角度上来说,每个人都有自己钟情的角色,会希望这个角色等级高一点,更厉害一点。拖级的设置实在有点强制玩家对人物的培养,很不舒服,比如有些不想喂果子的,为了避免被级别所累,不得不带他出场,上了战场又不好用。。。觉得玩家培养谁练谁应该是由玩家自己决定的,系统最好不要代劳~
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发表于 2008-2-19 19:35 资料 短消息 看全部作者
我的意思大白恐怕没弄明白,制作组可以在游戏中设置拖级带来的益处,但是最好不要限制玩家不拖级。
玩游戏前我仔细看过你的特色介绍,上面说如果某个角色等级超过平均等级太多就会出现停滞成长,以至负增长。个人认为这个限制完全没必要,不拖级的人就让他享受不到拖级带来的益处好了。
我想,每个人都有自己的玩法,游戏限制过多,大家的自由发挥反而少了。比如我自己,可能在某一两关让有些角色等级长上来,到了下面几关再把落队的人练上来。现在系统的情况却是让人不得不在每一关注意人物等级。玩到隐藏关管毅单独出战,我都不知道该不该让他升级好。

个人意见,仅供制作组参考。
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发表于 2008-2-19 19:47 资料 短消息 看全部作者
不好意思,看错了,是岱岱没明白我的意思~~

回无所畏惧:我觉得我军有没有废人,也是应该交给玩家自己决定。系统应该发挥开放性的作用,可以引导,但减少限制。

在打孙家兄弟那关,我本可以用更少的回合结束战斗,但是因为拖级的因素,不得不让一些攻击力高的人傻站着,拿樊虎去砍,这就有点无奈了。游戏中兵种之间的相克关系都不能充分发挥,汗。。
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发表于 2008-2-20 15:03 资料 短消息 看全部作者
回大白:这个问题不仅仅是出现在管毅身上,其他人也是如此,我没有对人物参数进行修改,但是吃过果子。

回岱岱:我相信制作组推出这个特色肯定有自己的想法,您所说的“系统本身对拖级,不仅仅是你所理解的惩罚而已.  而是提供一种途径,让爱挑战BT极限的玩家除了算计多少个99级,收多少个3级牛人之外,还多出一条途径,可以自主的调整好HP,MP的成长达到最佳的效果。”那也是对待BT玩家嘛,那其他不愿意BT的玩家呢?

呵呵,我的意思是指系统可以保留拖级试招,但不要限制不拖级的玩家,人家不愿拖级就不让他享受拖级的好处而已,别惩罚不拖级的人,一旦有了惩罚不就是强制别人走BT的路子么?

再者,游戏中有的角色会中途离场,等他归来的时候级别会差许多,您所说的正常玩法高出一二级只适用于每关必出的人物,离开后归队的人物呢?我现在就遇到这样的问题,比如求李密时王伯当离队,回来后等级差很多,单老二、鲁明星还没回来,回来后等级不知要差多少呢。包括谢映登、秦琼等人,也遇到这样的尴尬,只是离队时间短,影响不突出。

拖级还有一个弊病,请岱岱思考下,就是跟兵种的地形适应性和兵种的相克性有关。现在我玩的关卡不多,也不知将来的关卡情况,但也感受到了一些不方便。具体说来,每个兵种都有其擅长的作战地形和对某兵种的伤害加成。碰到山岳战,我自然要用山岳地形好的兵种当主力,水战、平原战也如是,但有了拖级,那我是不是必须要在水里和山里练骑兵呢?

我的建议是取消不拖级的惩罚性限制,这样使玩家可以阶段性的保持所有人物等级相当,诚然,这和BT玩法为了发绝招故意减少MP相违背,不过相信制作组可以利用别的途径满足这类需求。至于我个人,我是宁可享受地形适应和兵种相克带来的乐趣,不在不利的地形作战,这更有战争的味道的。

个人意见,仅供参考~
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发表于 2008-2-20 15:14 资料 短消息 看全部作者
说说我的玩法吧~

我练级是英杰传的后遗症,所有有技能的人如果不上去砍人的话,每回合都要发技能,因为哪怕发辅助性技能也都会长经验,MP不够就吃药,反正都不能闲着。所以文官类职业基本上都能跟上大队伍。

瓦岗设置的敌人等级是我方平均等级-2,我的文官练级甚至比武官还轻松,因为武官去砍一下,只要不是最后一击,砍人的经验还不如补给的经验多呢。。汗
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发表于 2008-2-20 19:01 资料 短消息 看全部作者
我现在的情况是个别人等级过高(其实也不是太高,就高三级或者四级),或者个别人等级太低,都会造成游戏中止跳出。我下的是最新版本,所有补丁都打了。

拖级试招之类的话题等以后再看吧,毕竟才做完第一章,未知的情况太多啦
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发表于 2008-2-22 13:11 资料 短消息 看全部作者
回yuzuwu:我遇到的情况是等级过高的话升级不加HP和MP,再高没有出现负增长,而是直接跳出游戏。

由于我自己就是吃软件饭的,虽然不是做游戏,但领导的大项目工程不少,精于系统分析和需求分析,呵呵,所以我说话有时候比较难听。制作组别在意,自从玩了说岳后,希望瓦岗能超越它,目前看来技术、创意方面都很不错,我尤其喜欢里面的人物对白,樊虎的一句“为人民服务”逗死了。
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发表于 2008-2-28 00:46 资料 短消息 看全部作者
玩完了现有的关卡,本来想写一篇感想的,但忽然生出一段心事。大白,我给你发站内短信,想私下请教你。
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