标题: 关于《孔明传》的一些讨论
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发表于 2009-6-17 14:44 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
我覺得樓主還是放棄馬超吧,沒策略沒單挑的人實在不好練。

另外,紅心是隨著劇情掉的,不用總撤退也會慢慢掉。

還有,以前不知哪裡聽到過,不知道是真是假,說“孔明如果吃藥紅心就會掉得快”,沒驗證過……


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发表于 2009-6-17 15:01 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #32 阿尔法孝直 的帖子

孝直可以先等等,這兩天我正在做開檔的數據研究,可能會有一點成果。

另外,我覺得關羽是個難處理的人物,他關係到麥之戰關興關索的練級餘地。


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发表于 2009-6-17 15:21 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #34 阿尔法孝直 的帖子

龙吟是誰?呵呵。

目前有一點點結果,就是趙雲可能出武力44,相當於39+槍。

另外,糜竺智力低於25的幾率很低,現在看到最多27,不知道還能不能提升。

我一直考慮,關羽對蔡瑁是否挑一下,因為孔明不必吃那么多經驗,但是關羽高一級可以多撐一會兒。
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发表于 2009-6-17 15:35 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #36 阿尔法孝直 的帖子

蔡瑁是主將嗎?有52點嗎?難道我記錯了,至少重陽的攻略沒這么說。

糜竺智力最低23,最高27應該是可能的,這樣的話說明糜竺本初智力19,升級+2、+3或者+4,產生23到27中的一個結果。

另外,敵軍無名騎兵1級的武力是24,這樣看來,趙雲、關平和劉封的本初武力有可能和小兵差不多,甚至更低,非常離譜……

[ 本帖最后由 dimeterio 于 2009-6-17 15:46 编辑 ]
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发表于 2009-6-17 16:20 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 阿尔法孝直 于 2009-6-17 15:59 发表
重开了一个游戏,到可以存档的点立即存档,然后打开修改器看到的部分数据如下(都是1级):

名字 武/智/统/耐/策
孔明 10/45/24/44/40
刘备 20/21/24/54/31
关羽 29/30/21/58/0
张飞 30/6/19/64/0
赵云 25/20/24/56/0
魏延 23/11/20/52/0
关兴 21/13/19/47/0
关索 19/12/20/46/0
糜竺 9/17/3/26/28
糜芳 15/5/17/34/13
刘封 15/11/14/33/0
关平 20/16/17/38/0
周仓 20/3/13/43/8

有個小錯誤,關羽應該是智力21,統禦30。

和我預計的差不多,光榮的思路似乎是開檔30為最高,孔明45點智力是150%優待。由於孔明傳沒有呂布,張飛武力30,關羽統禦30是承襲英杰傳的,除了這兩個人,其他騎兵的武力都低得不正常,1級敵軍騎兵小兵是24/10/15(全面超過劉封)。

輕騎兵升級不長智力,趙雲理論上能出武力45。

輕步兵的耐久最多一次漲12,我看到過5級耐久102的劉備,呵呵。

其他等回家再看看。
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发表于 2009-6-17 20:07 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #46 阿尔法孝直 的帖子

孝直造福人类了啊……

表中我军人物是1级的,敌军人物是0级的。

另外,从练级的角度来说,没有策略的骑兵等,初级兵种不涨智力,中高级兵种才涨,那就应该不升级,变成高级傻瓜之后,可以吸引对方的杀伤策略,让同伴用补给练级,呵呵。
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发表于 2009-6-17 20:35 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #49 阿尔法孝直 的帖子

刚才仔细看了一下,敌军的武力、智力、统御计算的时候多加1级,耐久和策略不多加1级,这就是为什么我说1级骑兵武力24而表里面的是20,不过也不算是孝直的问题,只能怪光荣搞得太复杂。

同兵种的问题我很早就注意到了,赵云15级转重骑兵之前是不涨智力的,现在觉得干脆不涨,好练级。

刚才小总结了一把,基本上是这样:

敌军成长性:
轻骑兵:4/0/3/17/0
轻步兵:3/2/4/11/3
轻弓兵:3/3/2/11/2

我方成长性是在敌方的基础上±1随机修正,耐久是±2修正,0还是0。
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发表于 2009-6-17 21:21 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #51 阿尔法孝直 的帖子

弓兵统御确实是+2,不过有个小弓兵数据跟别人不一样,就是第一个,呵呵。

敌军的能力的确没随机修正加的,所以算敌军比算我军容易。

糜竺要是随机出智力27策略42,依我看那个智力果就可以省下来了。
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发表于 2009-6-18 08:18 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #55 lessing 的帖子

我是顺着孝直的思路,按最小化的方式考虑的,如果你不牺牲赵云马超,关兴肯定没上场机会。
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发表于 2009-6-24 15:08 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #62 阿尔法孝直 的帖子

于禁和李典同时攻击孔明的情况下能够不消耗豆吗?如果用孙乾补给,那孙乾就不能贴糜竺了……
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发表于 2009-6-24 15:25 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #64 阿尔法孝直 的帖子

无消耗的话6.59已经是相当强大的结果了,估计也没法提高0.10以上了。
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发表于 2009-6-24 15:40 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #66 阿尔法孝直 的帖子

没有证据显示重阳没有吃豆啊。

ps:前两仗练级的一个很大困难是我方没有弓兵,布阵有点困难,我现在打算把简雍改出来试试感觉。(3级简雍,防御力定为9)
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发表于 2009-7-27 12:23 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #73 zx88429824 的帖子

马超、马岱的能力是固定的说……

1.初始登场的人除诸葛,赵云外,其他的人全部放弃(剧情必死),刘关张可以带上场看看单挑(单挑前让其他人把人打成血皮)……这样经验损失挺多的啊……
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发表于 2009-7-27 16:14 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #75 zx88429824 的帖子

关羽上7级还是必要的,但是张飞就免了。
诸葛除了第一关之外,没必要补给其他人了,因为这些人的等级比诸葛低2级以上,补也就是4点经验。诸葛在升名军师之前,基本还是靠反击和自补,升名军师之后,就靠威压和伪兵练级了。
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发表于 2009-8-9 07:58 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #80 lessing 的帖子

个人觉得,人选是非常重要的,最小化有利有弊,弃马超和赵云对冲99是有帮助的。
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发表于 2009-8-10 07:49 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #90 lessing 的帖子

不买豆的话,只有2个豆,计32点经验,不知道够不够。
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发表于 2009-9-29 09:10 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 zx88429824 于 2009-9-27 16:21 发表
我的感觉是在计算行动方式时,电脑计算攻击时攻击选择顺序 首选本关我军主将
次选孔明/后勤兵种/能一击必杀兵

一击必杀是首选。
每关每个敌人的AI是不同的,新野之战,如果不带后勤兵种,也没有一击必杀的情况下,大多数敌军攻击优先孔明,但曹仁优先攻击刘备。
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发表于 2009-10-9 21:54 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 阿尔法孝直 于 2009-10-8 20:30 发表
刚发现,孔明传可以像英杰传那样通过开关战斗画面来改变随机数哦!

愿闻其详!
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发表于 2009-10-9 21:59 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #116 阿尔法孝直 的帖子

关于攻击顺序,我有一个问题一直困扰——赤壁1里面居然有弓骑兵选择待机不射孔明,按理说攻击无反击是很高的优先级,而且除了孔明也没有别的敌人。
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发表于 2009-10-12 15:39 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
今天看到了两个帖子,还是蛮有意思的。

1.“孔明打魏国时孟获又反了,还打到成都,为什么啊?”
“让他跑掉太多次了,好象超过5次就会这样。”

2.“电脑控制的人物只要是逃跑,他就基本不攻击;并且如果被遥遥包围,可行的步数小于某值,他就干脆不动了。这也就是关羽他们为什么逃到一半就停下来挨打的原因。”
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发表于 2009-10-12 16:35 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
可见时至今日,孔明传不但没有好好研究过,而且没有好好研究过,更谈不上好好研究过。
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发表于 2009-10-14 06:22 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
东吴方面的剧情就没有了?
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发表于 2009-10-15 09:04 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 Shadowleech 于 2009-10-14 11:03 发表
我觉得孔明传剧情做得很好,幻想线把史实和现实结合得不错。曹操传蓝线不说了,红线也对曹操美化得太过,把蜀汉除了诸葛亮外其他人做烂了不少。

曹操传的优点其实是技术上的,你看现在满地的MOD就知道了。
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发表于 2009-10-15 09:08 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 阿尔法孝直 于 2009-10-14 07:28 发表
但刚刚看了一版GBA攻略中的孟获线,建宁打完还要打江陵?http://bbs.newwise.com/thread-126781-1-1.html

从GBA的攻略来看,放孟获没什么价值,想要实现最小化还要舍弃建宁之战。
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发表于 2009-10-15 15:49 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
找个接近的存档,把全局变量改一下,试着打打看。
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发表于 2009-10-26 17:13 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #136 阿尔法孝直 的帖子

其实只有智力异常,还是那个原因,先按小炮车算到15级,再按大炮车减回11级,结果成负数了……
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发表于 2009-10-27 05:50 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #139 xiaomatu 的帖子

敌军等级异常的情况很多,除了阳平关的曹真以外,益州南部的朱褒是个10级的弩兵,手下还有一个8级的弩兵。

兵种异常也是常事,许褚就先后以骑兵和武术家的身份登场,江夏的蔡瑁是个有策略值的骑兵,其实真身应该是步兵。我方也会有兵种异常的武将,孟优的真身是南蛮兵,但会以南蛮骑兵的身份加入。
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