标题: 我所玩过的战棋游戏之五虎八骠十六小彪, 回顾自己7年战棋史
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发表于 2006-11-19 16:04 资料 短消息 看全部作者
我所玩过的战棋游戏之五虎八骠十六小彪

曾经在论坛上看到一篇文章,名字是“国产战棋游戏之五虎八骠十三太保”,写

得很好,但是有些地方我有些不满意:
1 我认为战棋游戏这个来自日本的游戏类型不应该区分什么国度,好的游戏应该摆

在一起比较,而且除了地雷战和决战朝鲜之外都是中国台湾游戏,大打国产牌感觉

有些怪异。
2 有几个游戏作者根本没有玩过,感觉有些凑数的嫌疑。
3 看到最后,五虎将第一名居然是空缺?而且感觉每个游戏介绍之前的诗似乎和游

戏没有什么能联在一起的。感觉这是一篇刊登在杂志上的文章,看起来很美,我却

想看到一篇战棋游戏真正的心得文章。

      虽然写了五虎八骠十六小彪,我却发现好多游戏很难排名,毕竟游戏容量,画

面以及我玩的时间都不同,一定要说四cd的致命武力比不上2M容量的sfc游戏火纹-

纹章之谜,也不是很客观。所以除了五虎将,其他级别没有具体对号入座。


五虎将之一
【曹操传】  不多评价了

五虎将之二
【炎龙骑士团2】   同上

五虎将之三
【英杰传】(SFC)    个人感觉比起pc版画面,音乐都要好,sfc版没有“士气”这一项

五虎将之四
【火纹-多拉基亚776】(SFC)     最经典的火纹,难度实在是高,各项都很完美

五虎将之五
【魔幻精灵3】    真正的战“棋”游戏




***八骠正式级别***
【天地劫】    除了分辨率之外,剧情,难度都很经典,可惜这类武侠战棋太少了

【超时空英雄传说2】    朝时空最优秀的一部,多线多结局,难度正好

【毛利元就】    剧情一流,展现毛利家族兴亡史,人物头像精美绝伦,武器防具锻

造系统很有意思,还有精美过场动画,这些都是英杰传系列其他几作所没有的,难

度稍微低了一点

【织田信长传】    虽然是毛利元就的简化版,剧情紧凑,难度更高,战略性可比 曹

操传

【地雷战】    虽然系统比起曹操传简单多了,但是这是我唯一象rpg一样投入剧情的

战棋游戏,还喜欢上了其中一个女战士(这女人本身和一个姓史的战士以及一个国

民党军官陷入三角恋)打鬼子真的很爽,决战朝鲜可能 没有这一层爱国因素,我没

玩下去



***八骠候补级别***
【炎龙骑士团1】    容量虽小,画面虽简陋,但是战略性相当好,双线结局各有特

色,比起2代无穷无尽的mp,1代魔法使用的限制相当合理,提高了游戏难度。

【炎龙骑士团外传】    每个角色都有了必杀技,难度降低了,不太喜欢男女主角,

还有那个骑士和女弓箭手的也太丑了吧?

【梦幻模拟战1】    我玩的是pc版,画面不错,打起来很爽

【梦幻模拟战2】    感觉和1代差不多,很多人都说的感人剧情似乎没体会到,青龙

骑士雷昂虽然不错但也不至于迷倒那么多人吧?

【幻世录1】    转职后难度几乎没有,剧情感觉有些粗糙,是奥丁科技的一贯风格

【幻世录2】    许多人都说没有1代好,我认为战斗中可以主动选择“反击”或“躲闪”

比起1代要贴心,而且人物众多,彼此强弱也悬殊,很有意思,但是“轮回”系统实在

太变态了,结局交代很不清楚

【致命武力1】    脱离了魔法师和骑士以及古典演义,全新的战棋舞台,可是为什

么这种背景的游戏以后没有再出现?难度很低,数十关战斗居然没有几个boss,都

是小兵,但是战斗的爽快感觉是其他游戏比不上的。

【致命武力2】    比1代多了些解迷要素,感觉是鸡肋,其他同1代。

【火纹-纹章之谜】(SFC)    上下两部剧情可以独立玩,作为火纹最早成名的作品

【火纹-封印之剑】(GBA)    这是个令那些四cd超大容量的战棋都该惭愧的精品,这

么小的容量却有如此严谨的系统。但是比起多拉基亚776却是退步了

【火纹-烈火之剑】(GBA)    多主角很有新意,还有油画一般的过场图片,但是角色

都太弱了,火纹史上最弱剑圣诞生了

【火纹-圣魔之光石】 (GBA)    火纹史上最强男主角终于出现了,打起来爽多了

   



***十六小彪级别***
【岳飞全传】    曹操传mod,柔居出品,之所以玩柔居的而不是轩辕的,完全是因

为他出得早,画面及其精美,战略性也不错,可惜我玩的时候正是曹操传mod最后

的辉煌(对我而言),所以后面没有什么耐心了,以后就部玩曹操传mod了,玩的

厌烦了

【创世纪战3】    这可以说是战斗数量最多,最繁琐的游戏了,加上剧情深奥,令

得游戏性大减

【超时空英雄传说外传】    画面比2代养眼,人物是q版的,但是系统平衡没有2代

好,那个女主角强得变态

【古文明霸王传】    作为2代不具名的外传,平衡性更差,各种怪异的转职后名称

感觉不到同转职前有什么区别

【轩辕伏魔录】    很多人都说是垃圾,但是我感觉还不错,几个角色都刻划得不错

,明显是模仿天地劫的,那个白衣狐狸女实在太美了。难度低,3d操作不便

【平妖传】    智冠出品,很多人都没玩过的小制作精品

【水浒传】(MD)    川普科技出品,模仿英杰传,难度不错,不少原创剧情

【封神英杰传】(MD)    川普科技出品,模仿英杰传,各角色都不错,除了黄天化成

了垃圾,画面音乐比起水浒传差了不少

【大宋英豪岳飞传】    开始的几关很经典,但是以后繁琐的战斗就很无趣了,加上

很多角色后期无法出场,不能练级,大破金龙阵一关敌人移动一次居然要5分钟

【水浒传之梁山好汉】    难度比起前两作降低,但是战斗中伤害值出入很大,不少

角色都是鸡肋,很不平衡的游戏系统

【阿玛迪斯战记】    这个游戏最大的优势就是画面,但是战略性比起炎龙和天地劫

差远了,老套的剧情令人啼笑皆非

【三国志孔明传】    难度不高,但是南征北伐的剧情还是很有吸引了的

【三国志孔明传】(PS)    平衡性不好,感觉和pc版出入较大,画面居然没有pc好,

都是马赛克,有新剧情

【高级战争】(GBA)    小品级游戏,没有什么剧情,画面较差,但战略性不错

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⊙_⌒堕天使 2006-11-20 01:42 +100 原创精品


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发表于 2006-11-19 17:27 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 jhgfd 于 2006-11-19 16:34 发表
机战都没有还排名?光明力量也没有?连封神榜和平妖传都能入选?什么啊

明显是一相情愿的想法。。比楼主多个三年战棋史,完全不能服众的排名。。

随便说几个,前线任务没有,光明力量没有,机战没有,传颂 ...

我只是说“我玩过的”,光明力量是令我痛苦的,理由看我另外一个帖子,皇骑,前线任务我下载了还没玩,毕竟我是从pc转到模拟器的,至于传颂我没听过,机战不喜欢

[ 本帖最后由 rancetrw 于 2006-11-19 17:30 编辑 ]


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发表于 2006-11-20 19:17 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 shinfury 于 2006-11-20 18:00 发表
其实SFC、MD、PS、SS等机种上有n多不错的战棋游戏,都是日文障碍造成许多国内玩家没接触。

希望国产游戏能早日熬出头……

我所知道几个比较不错的PC上的SLG:圣域争辉(国产)、魔法军团、新圣魔大战-- ...

我所知道几个比较不错的PC上的SLG:圣域争辉(国产)、魔法军团、新圣魔大战--艾伦西亚战纪(全年龄版)、魔导异元素1-3、特勤机甲1-6(美少女收集游戏……)、精灵幻境1-2、龙机传承1-3

阁下说的这些圣域争辉是大宇出的,玩过一点,但是感觉很垃圾,出品特勤机甲和魔导的公司所出的游戏非常繁琐,我暂时不敢碰,精灵环境下载了可是xp下玩不了,也没空理会,好游戏太多了,还有一个叫精灵幻界的dos游戏。  新圣魔大战--艾伦西亚战纪 好像不是很有战略性吧,应该是和乱世奇缘这个类型吧
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发表于 2006-11-20 19:19 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 秋雨寒 于 2006-11-20 13:15 发表
亏LZ还玩了7年SLG
一点品位都木得
不晓得这些游戏怎么排的
这些游戏除了火焰1和梦幻2SFC版
其他无视

不敢苟同,梦幻建议先玩md版的,我是玩pc版的,不出名并不代表不值得玩,再次强烈推荐小品极战棋“平妖传”
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发表于 2006-11-20 19:23 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 jhgfd 于 2006-11-20 15:30 发表
刚才又看了看楼主玩过的战棋排名,发现。。风色幻想,天使帝国都没有我记得以前电脑游戏上的战棋风色幻想可是很出名的,楼主居然没玩过吗?

天使1,2在xp下速度飞快,无法玩,3代和新天使就不说了

风色幻想1和sp都试过,不喜欢画面,而且你觉得这个游戏真的有英杰传这样的战略性吗?

今天玩了下3代,感觉没有gba上鬼武者战略版好,有机会再试试看



很多我没有列出的游戏我都试过,比如朝时空3,但是不怎么好玩没有通关
我帖子里的游戏都通关了
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发表于 2006-11-20 22:23 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 shinfury 于 2006-11-20 20:16 发表
忘记TGL的神奇传说和古大陆物语系列是我的错

圣域争辉怎也算国产(不是日式移植),给点感情分

狂王的后继者,很具挑战性的战棋游戏(剧情可以ws,重头全在战术上)

圣域争辉我不容易下载了,却发现实在找不到玩下去的理由

狂王的确难,不看攻略根本打不过去,有机会继续研究这个

tgl的游戏有难度吗?玩了新神奇传说试玩版,好幼稚啊
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发表于 2006-11-20 22:26 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 司徒苍月 于 2006-11-20 20:11 发表

PC版是Der Langrisser不是Langrisser II
之所以称Langrisser II为Langrisser系列经典是在于其混编的佣兵制度(整个系列只有这一部有。。。。。。。。)
Der Langrisser是根据SFC上的复刻的,当年Langrisser ...

看阁下似乎对梦战有些研究,是否知道梦幻模拟战千年纪是否为ncp所出,怎么是fps游戏,记得有人说梦5才是系列最后一部的
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发表于 2006-11-21 18:25 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 shinfury 于 2006-11-21 10:36 发表
PC版的千年纪和DC版差的不是一个档次(不能装备道具,操作差,稳定差……),就像梦幻2的PC版可谓所有版本梦2中最滥的(除了文字是中文外,和显卡兼容性差、和XP等OS兼容性差、画面256色、容量大……)

MD版 ...

pc版有多结局吗,我以前只玩过攻略一个正常结局
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发表于 2006-11-21 18:27 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 司徒苍月 于 2006-11-21 14:36 发表

恩,公司面临财政危机时赌上自己命运的作品,不叫好不叫座==>更加速了美塞亚的倒闭

那么梦战的版权呢?有没有卖掉?会有其他公司再出梦战?
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发表于 2006-11-22 18:11 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 本因坊秀策 于 2006-11-22 13:18 发表


显然你不去火花,火花的攻略里有完整的中文版翻译

系谱确实是火纹系列的颠峰,776与之相比,不过一小品游戏罢了

无意把776和系谱比较,但是如果上手的化,汉化的776比起汉化不完全的系谱肯定更容易喜欢上,感觉776的疲劳度很合理,系谱有英化版,有时间我会玩,但是每关的大幅地图看了有些faint

另外一点,你应该清楚,系谱是骑士的天下,速度的差异造成许多移动力低下的战士无法施展
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发表于 2006-11-22 18:16 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 jhgfd 于 2006-11-22 13:52 发表


明显里面MM比男的要多 组建后宫不是梦,小哈后宫团。。

这游戏绝对好玩,强推啊强推。。战斗中手控攻击多有意思

全名是什么,我搜索到一个动画片,叫传颂之吻,应该无关吧?不喜欢h游戏,但是如果有炎龙2的一半水准还是可以试试看,给个稍微详细的介绍吧,还有你说的幻零是什么啊
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发表于 2006-11-22 19:18 资料 短消息 看全部作者
是根据动画改编的?看了下动画画面,不喜欢

关键战略性强吗?我不喜欢大略战这类的,剧情+难度才是我喜欢的

最怕遇上乱世奇缘这类的,不能说是垃圾,但是完全披着战棋外的cg游戏

[ 本帖最后由 rancetrw 于 2006-11-22 19:22 编辑 ]
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发表于 2006-11-23 11:58 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 yelik 于 2006-11-23 01:19 发表
玩过了MD和SFC的梦2,个人还是比较喜欢MD版的兵种混编呀..而且利昂也比较帅..
要说SLG怎么没人说最终幻想战略版呢??

fft有英文ps版,我下载了还没玩,感觉有些不适应
ffta感觉太幼稚,但是有汉化版,有机会就玩完看
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发表于 2006-11-24 19:00 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 jhgfd 于 2006-11-24 02:31 发表


有话直说别拐弯抹角的,我怎么不记得我什么时候说谁不行了?人家没玩过自己承认的当事人都没说话你插什么嘴?我不管你是马甲还是新人,有什么话就直说,还有,既然你这么喜欢拜的话就拜个够吧

何必在意,大家交流一下而已。传颂我已下载,下了8各小时啊

刚开始玩,感觉画面是那种日式美少女风格(我比较讨厌),对于这种画面有h实在没有多大意义,我有点后悔打了18补丁。对话实在是罗索无聊。玩了几个小时才开始第二关战斗。那个“追击”系统很鸡肋,一来不喜欢按鼠标比速度,有不是动作游戏,二来追击伤害太小。

选择难度三(最后一个),第二关死活过不去,老虎还没到就被小动物杀了
不知道对话能不能跳过去?游戏最大的亮点是音乐,尤其是主菜单音乐,荡气回肠
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发表于 2006-11-25 18:53 资料 短消息 看全部作者
回复上楼的朋友

纹章之谜虽然是复课,但是正是这一部才出名的。
就像轩辕剑1虽然最早,但是成名还是轩辕剑2和外传

圣魔之光石我和你相反,女主角血少,不经打,男主角即使没有特殊武器也是最强的

烈火之剑的剑圣就是那个草原牧民,力量实在低,烈火中除了雷万(红发佣兵)之外,其他就没有什么强者了



by the way,各位有知道cgp汉化组最近如何,他的主页上不去,不会是也解散了吧

[ 本帖最后由 rancetrw 于 2006-11-25 19:00 编辑 ]
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发表于 2006-11-25 19:06 资料 短消息 看全部作者
不知道有没有人玩过皇家骑士团外传,我玩汉化版开始没什么问题,后来游戏速度很慢,不知道是不是汉化的问题,盼指教
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发表于 2006-11-25 23:27 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 lyonbeck 于 2006-11-25 23:18 发表

玩火纹有不玩系谱的吗?系谱当然众所周知.如果你要说系谱在火纹没有排名哪怕是前3之外,恐怕被人笑的是你

不好意思,我玩火纹就没玩过系谱,一来没有汉化版,虽然有英化版,但与其一边玩一边看攻略不如玩其他游戏,毕竟好游戏这么多,二来是玩776大伤元气,再看系谱的大地图实在怕怕,于是一口气解决gba三作
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发表于 2006-11-26 22:31 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 lyonbeck 于 2006-11-26 18:06 发表

之前我是很心平气和的,直到你说
你非要选择性失明,我也没办法,这句话.我无法很平和的和你对话,也就有了嘲弄的语气,后面你还说本人语文没学好......................
这就是点名进行攻击了吧,拜托,我只是用 ...

有没有必要为了系谱和776争执???都是火纹啊,令我想起了以前在火花上一次梦幻模拟战sfc和md版的大辩论。
毕竟大多数人都不会日语,你会日语,我也很羡慕。对于我这种最求“博”而不是“精”的人来说再好的游戏也只会玩一两次,系谱没玩过不便评论。

希望各位能发掘出一些好玩的冷门游戏,毕竟火纹系列的经典不容置疑,但我始终认为好多无名的精品游戏大家不知道,无数次尝试只为寻找更好。


友情推荐 :gba战棋鬼武者战略版
难度很低,但是有一些好的元素,通关后再发表评论
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发表于 2006-11-27 14:30 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 lyonbeck 于 2006-11-27 00:18 发表

日语不日语的不是什么问题.看多了也就会了,我高中开始玩战棋,象你说的我都玩过不止一遍,梦模1.2什么的通关不下20-30次.这算精吗?不过就是熟而已.因为我不太喜欢追求及至,只追求完美.(776我用模拟器即存能达到 ...

srw是什么?幻磷是日文版吗?圣魔难度如何?如果是乱世奇缘这种,也就不用了
最新玩传颂之物,感觉有些难度,还不错
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发表于 2006-11-27 14:33 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 KVKV 于 2006-11-27 08:58 发表
鬼武者战略版虽然系统简单一些,但可玩性还是有的
一闪用起来实在是爽啊

一闪爽吗?好像只可以闪避物理攻击,无法躲闪策略攻击。而敌人如果有策略的话很少物理攻击的。与其站在哪里等敌人攻击再闪避,不如先砍对方。感觉在战略版中是鸡肋啊
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原帖由 在别处 于 2006-11-27 08:51 发表
唉,战棋类游戏还是太少了,自曹操传后就没有再玩过象样的了。光荣怎么还不出新品啊。

光荣的战棋还有
封神演义
西游记
三国志战记

三个游戏机平台的,特别是三国志战记,平台ps2,几乎没有人提起过
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发表于 2006-12-1 13:51 资料 短消息 看全部作者
传颂目前进度:23章打铁人,快吐血了

这里谢过两位大力推荐这款游戏的朋友
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发表于 2006-12-1 20:34 资料 短消息 看全部作者
没玩过机战,请问和动画片高达有没有关系(没看过动画)?机战的剧情对话看得莫

名其妙,所以产生不了兴趣,还有机战最早的平台是gb吗,哪个公司出的?
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原帖由 朱红泪 于 2006-12-2 05:13 发表

是吧是吧...余很高兴又有人喜欢上传颂

23关实在打不过去,3天试了十几小时,照攻略上说的卡位没用,金山游侠居然不能修改,痛苦中,盼指点
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发表于 2006-12-3 10:10 资料 短消息 看全部作者
难度三,攻略来自传颂之物中文站


二十三.走向破灭者
【胜利条件】敌部队的全灭  
【败北条件】哈克奥罗阵亡
  这一仗……我只能用华丽来形容了。超级多的铁巨人,变态的攻击力,地形也不好,简直是灾难。作好再战的准备吧……大地图上表面上看起来只有几个铁巨人而已,但其实到了5.6个回合后将有大批敌人增援(貌似是总计这仗有14个铁巨人)!能力也有所提升。看着满地图的铁巨人你心里有没有一种发毛的感觉?能力提升不够的话,那就只有再战了……下面笔者将就此战的打法作个总结:先说要点,地图上的障碍物不要破坏,因为它能保证你不被围。第二,快速清理一开始面前的巨人,否则后果不堪设想。战法:派你的废材角色站在障碍物的缝隙处,小哈向左移动,这样的话敌人会绕个圈来找你小哈……这样就分开了敌人的战力了……个个击破。小哈的任务就是左右移动还不能被机器人砍到,说白了就是绕圈,乘敌人追赶小哈时击杀敌人。汗,好玩儿吧(笑)藤香、源次丸、多利,卡露拉,全给我拿出看家本事来!能杀一个算一个,这样是可以通过这关的,不过技术含量还要稍微高那么些~什么?要更具体?看FAF大大的超级详细解释请点这里http://bbs.mmprincess.net/dispbb ... ID=13722&page=1


    近日在不再战的前提下来到了也许让很多人很无奈的第23关 经过五次尝试 终于闯过难关 因此将鄙人的经验总结 与各位分享

    为什么会有出战时的shift 多数人认为这是bug 但为什么会在选择人物时 平时只能透视障碍物的shift会有如此功能 鄙人感觉这并不像类似功能 反而有些故意留待玩家发现的彩蛋的味道
    既然有此菜单而23关可全员出战无人物消失无程序错误 那么该关全员出战也许得到了设计者的默许 让不再战自虐的我们心安理得的使用吧

    23关的难是众所周知的 Leaf社在这关前将所有18x剧情结束是有其一定因素的 详观23关地图 看过迷糊早期攻略的都知道接近初始位置的右方有一个凹陷 通常其他关类似地形都是过关关键 而经过高难度3的经验 此处其实更像是个陷阱 给一味龟缩死守者一个深刻的教训 该处口大内小 不利防守 而如此死守因高难度五阿尔卡姆的超高三围会让艾露露忙不过来 所以 果断放弃这样的打法吧 与其重战无数 不如一战定乾坤

    21关和阿尔卡姆捉迷藏的设计其实很给人启发 打不过怎么办 用躲的 如何躲 这就要利用AI上的缺陷 AI是人编的 如何发现利用缺陷 就是与游戏设计者的一场博弈
    再次分析地图 初始地点正上方是一个有2处缺口3格位置的障碍 左方则是一个空缺 右方是死角
如何有效利用这些障碍就是我们需要研究的
    不难发现 初始敌人与大部分增援敌人位置偏右上方 因此为了拉开距离吸引敌人走远路争取时间 我们的初始行军方向应该是左下 并且在大批敌人到达障碍物前 迅速结果正面较近的4台与左右方增援各一台 此阶段不难 但需要注意保持两台为批次解决 其中一台让其够不到我方或者只能打到我方肉盾型人物 让艾露露和一些在阿尔卡姆79 80攻击力下一刀就挂的人物保证安全 而小哈则负责承受另一台的火力 不需要吝啬气力 特别是那些只有一刀生命力的卡位型角色 这样在初始阶段我们甚至能以全员满hp的状态迎来第二阶段

    第二阶段 大部分敌人皆已到达障碍物前 基本在不左不右中间那个小空缺附近 这时 挨打多时的小哈要迅速往右移动 而我方其他角色以自左下往右上45度排列阵形 注意算好每人的行动力 不要被自己人占掉位卡住 按站位适当朝敌人攻击 攻击输出应该有藤香多利卡露拉源次丸和我练的卡缪- - 而阵形边缘地区最好由藤香源次丸或者小贝这种肉盾站住 这样的效果就是敌人全体向右移动 原本在右边缘跑至右下 左下的移至左上 而一些离小哈过远心灰意冷的铁皮箱会攻击阵形边缘的肉盾 如此便能旋转90度重新类似布置阵形 小哈再次往左移动 不要过远 要让铁皮箱即使正好够不到也要觉得有希望够到...
    当然意外总是接二连三的发生 对于突然灵光一现走反方向有越过防线趋势的铁皮箱 集中攻击伺候 对于丧心病狂杀害一刀型卡位角色的铁皮箱 立即调整阵形用其他人物及时补上 即使防线不是直线 也要保证中部不出现漏洞

    消耗战总是惨烈的 当铁皮箱剩下6只左右时 进入决战阶段 但是绝对不能松懈 鄙人三次倒在此阶段
    消耗战后除了阿尔卡姆攻击排次最后的双术 其他一刀型人物包括艾露露和卡露拉都有可能因为卡位需求 不得不牺牲 但是 活下来5-6人 我方就有必胜的把握 此时因为我方人物稀缺 以不能有效卡位 小哈必须往地图边缘靠 身边有2人负责卡住保护 而藤香源次丸积蓄的气力一定要使用掉 少一只铁皮箱多一份安全 由于在消耗战中 大部分铁皮箱都已受伤 也许只有1-2只满血的增援 才能造成一定威胁 但我们的小哈能顶一刀 这一刀作为往地图边缘靠时无法获得保护时的保命手段 在小范围卡位中 一个个解决敌人 当我方人数反超时 胜利就将到来 图中我最后97hp的小哈与满血双术和半血的藤香源次丸活到了最后 笑到了最后

    关于卡位 文字不能说明太多 还需各位亲身体会 每步的走法千变万化 考虑清楚我们所需要达到的目的 走出最精彩的一步吧
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发表于 2006-12-3 10:13 资料 短消息 看全部作者
怪异的是本想用游侠锁住hp,谁知竟然不能弹出修改
有专用修改器似乎只能改高能力,不能改低,我只想这关把主角防御改高过去后再改回来正常打
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发表于 2006-12-3 12:17 资料 短消息 看全部作者
多利站在胧旁边攻击有加成,依靠此,可以一次秒杀一个铁块

看到这,估计没戏了,我多礼攻击才60,比杀130,555

再请教一下,敏捷度(或叫速度)这个数值能看到吗?胧行动较快,有的人行动很慢,这是否不能通过升级来提高?如果原地不动,是否下回合比行动的话先轮到出手,就像vmj?(我看好像动不动没有区别,还是想确认一下)另外,艾露露我没有提高她的攻击,但是虽然等级提高她的补血量好像也多了,是否等级高补血也多?如果

[ 本帖最后由 rancetrw 于 2006-12-3 12:23 编辑 ]
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发表于 2006-12-3 19:08 资料 短消息 看全部作者
无耻地用了游侠锁定hp过关,由于我比较注重平均,古拉和两个骑士也练,没有注重个别角色,现在除了两个加入就技4的武者,其他都不行,但是你的藤香怎么可能三围99?我才50上下
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发表于 2006-12-5 17:54 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 zhengkun518 于 2006-12-4 21:55 发表
看来楼主玩的战棋游戏太少了,机战,和梦幻模拟战都没有,就不要谈战棋游戏了

你有没有看帖子?梦战玩过1,2代

在你的眼里除了梦战和机战其他就不算战棋游戏了???那么英杰传呢,曹操传呢,我们中国人骄傲的汉堂公司系列游戏呢???

如果你自以为对战棋游戏有什么心得想法,可以一起探讨,不用莫名其妙叫别人不用谈游戏吧??
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发表于 2006-12-5 17:59 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 jhgfd 于 2006-12-5 14:37 发表
难度3其实铁块那关还不算很难了,难度5那才叫难,和救卡弟那关是并称的BT关

今天凌晨通关,现在正在网站上查找相关背景资料和欣赏mv

本想再玩难度五,想想也就算了,战棋我一向追求“博”而不是“精”,刚刚试了ffta和英文版的光明力量gba,还没决定玩哪个


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