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标题: 我所玩过的战棋游戏之五虎八骠十六小彪, 回顾自己7年战棋史
rancetrw
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发表于 2006-12-5 18:05
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飞将奉先
于 2006-12-5 17:12 发表
居然没有风色幻想3~~剧情很不错
风色4感觉没3好,剧情太拖沓了
风色5还在游戏过程中,暂不作评价。
风1和sp试了下,感觉画风不认同,有人说风难度不高,更象rpg,对于剧情不太看好,但是如果难度高系统严密的话也想试试看,阁下有什么心得吗
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#32
发表于 2006-12-5 22:10
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感觉便扭吗,why
ffta好像不是很适应,难度似乎不高却又不能很快打完,战斗速度好像比较慢,而且都是接任务,没有什么剧情
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#33
发表于 2006-12-7 20:31
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传颂通关了,为什么重玩没有出现难度5啊
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#34
发表于 2006-12-9 21:13
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已解决了,谢谢
好像难度5失败后从来之前战斗的经验值无法保留,而难度三可以通过重玩来增加经验,是不是这样啊
另外,两个女飞人的魔法攻击到底是取决于她们攻击力还是术防?
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#35
发表于 2006-12-9 21:17
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请教玩过ffta的朋友三个问题
1 敌人击剑手有“见切”特级,我方物理攻击全部无效,只有用特级和魔法打,这个特级是不是该职业特有的,防御所有物理攻击啊?
2 特级似乎没有mp限制,可以无限次使用,是否这样
3 jp(裁判点)加到10不用掉是不是会浪费啊
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#36
发表于 2006-12-10 10:19
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朱红泪
于 2006-12-10 04:10 发表
特技点要打死人才能拿到...一个1点,10点可以放召唤兽...平时可以用职业特技,一起用的人越多伤害越大
特级点jp是放召唤兽吗,我还是连击用的,我只有主角一个有连击技能,一个人放连击和普通攻击差不多。召唤兽要先捕获吗?
我现在打了10仗左右,新加入几个伙伴:弓箭手,白魔法师,武道家,等级低还没有装备。是否有必要培养新人,还是直接用已经5,6级的老人?
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#37
发表于 2006-12-18 23:46
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朱红泪
于 2006-12-10 11:39 发表
召唤兽剧情战胜后得到.杀伤力秒杀对方2,3人吧,主要看职业.....还有4个种族对应的召唤兽是不同的,不过最后BOSS4个都会用(就像魔法那样无限制,建议催眠+职业特技组合攻击秒杀)
新人的话...还真是比老人强.. ...
ffta我玩了十几个任务,感觉武道家很强啊,他的XX斩威力很大,距离又远,可以无限使用,战士也不错,难道后面都不行了?由于没有什么剧情,玩起来没什么紧凑感,不像传颂一气呵成 刚下载封神演义,玩的不亦乐乎
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#38
发表于 2006-12-18 23:47
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jhgfd
于 2006-12-10 00:25 发表
难度5里两个法师可以54,打敌人的血比谁都差,能力满了也差不多。。
经验。。要PP还不行么。。
最近在难度4下又通关一遍,这次藤香达到双99,牺牲古拉成就多利,放弃小贝成就克罗(但是还是很一般),感觉卡鲁拉很难练,防御太低,很容易挂,技竟然要600,实在培养不出来,白虎女绝对垃圾啊
pp是什么
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#39
发表于 2006-12-21 22:30
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结束时胧离开抱着个婴儿,是他妹妹和主角的吗?每次我看到他妹妹的剧情就ctrl过去了。之所以培养克罗而不是贝,完全是因为上次玩培养了贝,而这次轮到克罗了。卡鲁拉技升满要4级还是5级?一级600啊,胧终于练满技,就是攻防都弱。难度4终于没有修改过关,感觉已经是我的极限水平了,再打也不会更好了。
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#40
发表于 2006-12-22 20:30
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不喜欢这种“大家都是好人”的“单纯善良”girl,感觉太假,孩子是主角的吗
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发表于 2006-12-28 23:37
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Koudekerke
于 2006-12-23 06:18 发表
传颂的连击系统不错
但作为战棋游戏没有转职系统,魔法数量偏少,不能吃药甚至没有完整的装备系统简直无法理解……
至于情节,我是一字一字看完的没有按一次Ctrl,可能是审美疲劳,也或者是我太冷血,反正 ...
没有转职和魔法不是问题,传颂的特点在于难度和敌人高ai,尝试不同系统的游戏是我的乐趣,要复杂一点的可以玩ob和fe啊,
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