标题: 把所有兵种的征收费用加倍以后游戏更合理了, 昨晚用van大人的修改器作了一下实验
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发表于 2005-5-21 16:37 资料 短消息 看全部作者
啊呀呀~~
看到同好者了  
我以前也发了个类似的帖子
也有对兵种类似的修改  
我把我现在的编辑器FIXDATA发上来
楼主可以参考一下
http://www.langya.org/bbs/attachment.php?a...tachmentid=1758


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发表于 2005-5-21 16:40 资料 短消息 看全部作者
某些兵种象
突骑青洲之流也削弱了些~~~当然也便宜了些


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发表于 2005-5-22 17:59 资料 短消息 看全部作者
楼上的老大~~突骑太便宜了吧
我把突骑兵的攻击力下降2~~把骑兵的攻击力提升2~~重骑和虎豹的防御力各提升2~~突骑兵的价格降低到比骑兵还便宜一点
这样实验下来~~突骑用弓打骑兵重骑还是优势明显~~~打虎豹比较悬~~~~这样比较合理~~~因为突骑兵肉搏能力理应弱于骑兵
另外我把城市的特殊建筑也改了~~象虎豹骑只有长安能弄出来~~而突骑兵在河北某几座城市出起来更容易了~~而且没有一座城市是放牧特征~~~骑兵价格减半还是太变态~~其他还改了很多~~个人认为都很合理
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发表于 2005-5-23 19:39 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由天下秀于2005-05-23, 10:28:10发表

QUOTE:
原帖由JC82于2005-05-22, 17:59:55发表
楼上的老大~~突骑太便宜了吧
我把突骑兵的攻击力下降2~~把骑兵的攻击力提升2~~重骑和虎豹的防御力各提升2~~突骑兵的价格降低到比骑兵还便宜一点
这样实验下来~~突骑用弓打骑兵重骑还是优势明显~~~打虎豹比较悬~~~~这样比较合理~~~因为突骑兵肉搏能力理应弱于骑兵
另外我把城市的特殊建筑也改了~~象虎豹骑只有长安能弄出来~~而突骑兵在河北某几座城市出起来更容易了~~而且没有一座城市是放牧特征~~~骑兵价格减半还是太变态~~其他还改了很多~~个人认为都很合理

完全从游戏的角度,你这么改也许可以
而历史上,突骑是少数民族的特有兵种,类似于后来的蒙古骑兵,从小就生活在马背上,擅长骑射,无论远射近战比骑兵强是显而易见的。之所以最终的近战攻击力弱于虎豹、一是古代中原的技术优势;二是古代中原的精兵政策。
因此,偶觉得游戏关于突骑和虎豹的设定比较符合历史。其实,华北可以征突骑兵的城市都是当时少数民族杂居之地,擅长骑射十分正常。

不同意
即使是蒙古骑兵~~他的近战能力也是不行~~更别说汉时的胡骑了
胡骑耐苦好养~~便宜一些近战弱一些完全合理
照我那样改了之后突骑仍然是最好的骑兵~~但是不再变态
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