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标题: S/L的五大境界
红花白鬓
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26
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260267
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2008-1-4
#1
发表于 2009-8-29 23:43
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S/L的五大境界
S/L 是战棋类游戏的必备要素。
每个玩家都是S/L的亲历者。
但是 S/L也是有区别的,下面鄙人将把自己对于S/L的看法写出来。
第一重境界:沉舟侧畔千帆过 病树前头万木春
这一层境界的玩家,往往都是到了主人公死亡,或者不S/L本关无法完成的情况下,必须读档,不得已而为之。
这类人,一般都是入门玩家,或者 骨灰级玩家。总的来说,这一类玩家更多的是在体会游戏中非逻辑关系的乐趣。比如,文化,比如 历史,比如,意识。
第二重境界:刘郎已恨蓬山远 更隔蓬山一万重
这一层境界的玩家,不再满足于完成游戏的难度,一般都有队伍人员不撤退,或者想办法更快一点完成游戏的念头,于是在某个重要的,决定本关走势的回合,反复读档,争取一个关内的战役胜利。尤其是,打神话线的玩家经常进入这个境界,就是为了救人,比如曹操救典韦、杨家将救七郎、岳飞救高宠。但这一类的玩家,往往已经开始学习一般的攻略,并且挑战回合数、和队伍完整度。这些玩家,能体会不少挑战历史成功的乐趣,但是也付出了脑袋里面对抗击打几率百分比,或者暴击百分比诅咒的代价。
第三重境界:郴江幸自绕郴山,为谁流下潇湘去
这一层境界的玩家,打游戏之前就已经有了目标,比如,在救高崇之前,救杨再兴之前,甲要多少级,武器药多少级,吃多少果子。总之目标很明确,基本为了挑战过去的自己而战。为了超越自己过去的成绩。他们因为在游戏时有明确的目标,因而会自得其乐。但不可避免的,在这个过程中,为了达到目的,前面便开始了不断的S/L。但最终完成的时候,你会有不少的成就感。
第四重境界:淮南好月冷千山,冥冥归去无人管
这一层境界的玩家,基本都是骨灰级的,而且为了更高,更快,更强的目标不断努力,他们往往S/L,都是细小的走位,追求的都是,人人在攻击回合 暴击、或者双击,最好是直接消灭目标,即便不能直接做掉,也必须在敌人回合靠反击能杀死,同时更有追求,在反击回合必须挡住敌人的攻击。总之,他们的计算精确到了步数,如果在下个回合,增加移动力的状态消失,他们一定会重新读取,过程是枯燥的,岳云的暴击多,但是双击少,为了岳云的双击,最好是暴击加双击,甚至随后双暴击,他们付出了一个小时又一个小时的代价,1%的几率,很可能点10000次才有收获,但是很可惜,虽然你打出了双击,但是敌人格挡了一次,于是,再来。累,身心俱疲,这个和上一层境界没有根本区别,区别只在于,这个境界的人往往不会放弃,再读出自己需要的结果之前绝对不会放弃。他们的乐趣就是读出一个他们需要的答案。
第五重境界:桃李春风一杯酒,江湖夜雨十年灯
这一层的玩家,已经都是打的已经不是剧情,不是得分,不是回合数,他们打的是寂寞,他们的S/L都是极为飘忽的。你也不知道,他们什么时候就S/L了,没有理由,可能是为了一个NPC暴击前的对话,可能是为了背景中天气的阴晴。总之,他们随风而来,随风而去,不可捉摸,天马行空。
最近,开始双线作战了,一边打不S/L流的,一边打最强过关预测。
我已经基本知道了billchang的黄河9回合过关法。我也成功的走出了第四回合张宪进营的,岳云上岸的结果。
但是我在岳云上岸的同时,没有能够消灭的敌人的那个统制,原因很简单,岳云出双击的几率太低,我点了9个小时,就出了2次,而且都是在第一下被格挡之后,才出来的第二次。
要黄河之战9关过关一定要迎面撞上来的敌人,你一定要一回合灭一个,还是要满血的,打你你能反击的,都等他打你你去反击吧。等到快死的时候不要怕,不要吃粮食,继续攻击,然后不断的读取,直到敌人攻击回合,你格挡了所有的地方进攻。
王道,尤其是前几关,记住,文官都不要用计策,不要给自己人加血,加状态,直接自己冲上去打,因为前几关,敌人等级比我方低,我方出暴击,甚至双击加暴击,文官杀伤都是40+比用火烧来的还快。反正死了就S/L、不怕。
不过实话实说,我有点抓狂了,真的。
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红花白鬓
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26
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260267
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2008-1-4
#2
发表于 2009-8-30 02:35
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看全部作者
我性子有点急,嘎嘎!
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
红花白鬓
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在野武将
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0
帖子
26
编号
260267
注册
2008-1-4
#3
发表于 2009-8-30 16:52
资料
短消息
看全部作者
对了 还有一层隐藏的境界
就是打开电脑,想玩游戏,打开游戏,又不想没玩没了的是S/L
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