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【讨论】
通关感想, 三10的不足和亮点
zhu
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2004-11-23
#1
发表于 2004-11-27 11:38
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自创武将,先巡游全国挣了几千银子,上党起家,说服本城市民揭竿而起。发现说服很有用,比武力解决好得多。
先天拥有本地优势兵种突骑。然后招募骑兵和弓兵,接下来就是攒经验,升级后开始攻城略地。
鉴于三10的委任实在不能让朕放心,所以大方针是以攻为守,打的敌人无还手之力,他就不来骚扰你了。
内政无所谓,一手抓技术一手抓治安足以。来钱来粮都不愁。兵精粮足之后,果然旌旗指处所向披靡。
通关后回味一下,觉得三10有几点不足。
首先是内政被忽略。三国时期经济不发达,钱粮不会遍地都是,各地诸侯也比较重视经济发展。程昱郭嘉就是因为考较钱粮出差在外,才使曹操有机会放走了刘备。三10里只有技术最重要,其它的可一笔带过,很难让人体会到富国强民的成就感。
第二,人情和结义不应该作为重点。水浒人物是靠结义紧密团结在以宋江为首的x中央周围,三国主线是政治和军事,不应太渲染个人交情。如徐晃和关羽,庞德与马超都以大义为重便是例证。
第三,战争太过离奇,暂且不说井栏,就算元弩加虎骑也能横行天下,甚至不损毫发取得完胜,与历史出入太大。城池易攻难守,征兵人数与人口的关系等等都是问题。最好也能恢复3,4,5代的护粮军,可引发不少战术。还有上阵武将太少,只能5个,大批优秀人才无用武之地。
第四是君主的权利太弱,已经有很多人提到,无法调兵谴将和要钱,只能免了太守自己上。作为君主的自豪感应该体现在指点江山,运筹帷幄决胜千里,岂能被小小太守刁难。
第五也是屡被人说的AI问题,不再赘述。
最后顺便提一下,三10的音乐一般,不喜欢那个男声独唱,还不如换个琵琶曲十面埋伏什么的。
舌战是个亮点,值得后续版本沿用。
欢迎讨论。
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zhu
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2004-11-23
#2
发表于 2004-11-27 15:01
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楼上的,欢迎切磋
1。已经说了内政主要是技术,与扩建不矛盾
2。不反对人情结义,但不能作为“重点”,三国靠的不是人情。用曹操的话说:任天下之智力,以道御之。就算没有人情,三国志也不会成了星际,不一样的游戏种类。6代以前的玩过吗?
3。平衡性和兵种设计不均和诡道没关系。赤壁、官度有多少武将上场?不止5个吧
4。君主权利设计不合理,与难度无关
5。不要小看花朵们的智商,人家的水平不在你我之下
三国游戏各有所爱,有喜欢10的有喜欢9的,我感觉10代还是不错的,不过我最喜欢的还是3代
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zhu
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2004-11-23
#3
发表于 2004-11-27 17:43
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袖里乾坤,先摆正心态,没人想档住你“舌的锋芒” 各自表白观点而已。
Ckrai等诸位已经说的很清楚了,看来持同样观点的不在少数,握手!
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zhu
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2004-11-23
#4
发表于 2004-11-27 19:12
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QUOTE:
原帖由
袖里乾坤
于2004-11-27, 18:11:58发表
“舌的锋芒”是繁体版s10舌战时的对话。我引用在此,是想以诙谐的语气缓和一下气氛。
结果,经你这么一解释,别人还以为我在骂人哪! 你真是弄巧成拙啊,我真是哑巴吃黄连哪~~~ 你这招[反论]真不简单……
不好意思,我玩的是繁体版,没注意到有“舌的锋芒”的文字,别误会没说你骂人
另外,阁下也不要给我附加前提:
“你要是用修改器改出[元弩加虎骑],打天下时又觉得简单,发出“战争太过离奇”的感叹,那我真没话说了”
我没用修改器
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zhu
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2004-11-23
#5
发表于 2004-11-28 11:17
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除了山寨土城,三10中的水战不尽如意,归根到底还是陆战。
应该效仿三3的水战(野外战),全在水上进行,那才显出战舰和重舰的作用,周瑜也有了用武之地。
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