标题: 对天下归一剧本能能如何分配的一点想法, 大家进来讨论下
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按性格设下限这个做法可取,不过能力值由功绩所决定,这个不太好,而且计算复杂。不设上限,只会出现怪物,如果三国有几个像吕布或者猪哥这样的怪物,其他名将还往哪里摆。我的打算是能力按贴数,兵法按功绩,上限还未想到一个太合理的标准。我把贴数和功绩的功能分开,就是为了减弱某项数据的优势,否则全都按功绩决定,那些功绩高的岂不是很吃香,那些发贴多的可能也会成为低能力者,这样能力会分化得更严重。功能分开,可以让大家充分利用自己的条件,发贴少的,功绩不一定少,功绩多的,发贴也不一定多。这就能互相平衡,不会出现一面倒的局面。


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御剑的想法可取
中高级兵法的习得由武力限制,这个想法不错,不过到时候根据实际情况再来决定这个限制条件,毕竟有些90以下的人也会突击和飞射


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这个只会令大家更加不满,历史武将的总体水平还比不上我们的自创武将,现在就已经有人说不爽,到时候出现些廖化水平的人,别人不发牢骚才怪
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QUOTE:
原帖由秋冶容于2005-05-10, 13:41:58发表

QUOTE:
原帖由小李飞刀于2005-05-10, 12:53:36发表
御剑的想法可取
中高级兵法的习得由武力限制,这个想法不错,不过到时候根据实际情况再来决定这个限制条件,毕竟有些90以下的人也会突击和飞射

这个想法最大的问题就是会出现一大堆
70或90的数据 仅仅是为了达到兵法要求
就象 现在的归一剧本一堆统率90的一样
因为过了90 加一点就要15 所以就有一堆90  
其小李仔细实照我说方案算算就知道了
能力越往上加 所需点数越多
就不会出现过多的能力相同的情况了
而且要牛也只能是在某一个方面牛罢了
再说现在个人觉得轩辕人员能力偏低 打灭一个君主后
谁还用轩辕的人.归一剧本的魅力何在?

我晕,老秋你不是这样看不起我们轩辕的群众吧  一大堆80多的你竟然说能力偏低,小虎队也才80多,你还想要多少。我觉得是能力偏高才对。只不过剧本1的武将设置没特色,所以才突出不了某些人的作用。至于数值我只能想办法避免0或5结尾的数据,而不能完全杜绝。他有心想要这种数据,就算按你的方法也会出现这种情况。这个只能靠我们去引导和靠大家自觉。
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QUOTE:
原帖由皇明月于2005-05-10, 13:48:39发表
晕~~~到底在说实用还是在说数据的高低?这样的方法反而可以解决那些因为发帖少功绩少而不得不创造畸形数值的情况,你觉得廖化不行,便不要用廖化的数据呗

我是注重实用性的,但不是每个人都有和我同样的想法,看数据的还是大有人在
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