标题: 传颂攻略木之版——高难五全正面称号高分挑战, 达到18330分
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发表于 2008-7-9 19:42 资料 个人空间 短消息 看全部作者
问几个问题:

一、1.9。胧的移动是4,还是5?

二、2.5。20关的BP获得是150,还是300?

三、既然楼主觉得小贝最优秀,为什么第2个51级的任务交给灯华呢?是运气不好导致小贝在最后一关挂了造成的吗?毕竟小贝技高、速度快,意味着放必杀技的次数多,而且体质更好,容易存活。


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发表于 2008-7-9 21:22 资料 个人空间 短消息 看全部作者
刚刚去其他论坛看了一下,发现其他人指出你的1.7中也有错误。

另外,似乎有一个叫bardan  的高手在前两关打出比楼主更好的成绩。

他的第1关成绩也比你好,由于其中一只奇玛玛能升到5级,所以多获得20点BP。
他的小艾似乎在第1关就升到12级了。

由于他有把握在第2关吃5只奇玛玛,所以他能获得更多BP,因此,他敢在第一关结束给小哈加1点防御。

他在第2关吃5只奇玛玛,所以他在第一场景获得多90点BP。

而且那样在第二场景时,由于小哈加了1点防御,他把主多练了1级,到了7级,因此又多了20点BP。

总共多出了130点BP,据你说,似乎能在第4关结束就能把小哈的技从容的升到3。

楼主原来在第4关以后,小哈总共加了1技、8防,那位高手的那样打法是不是改成2技5防了?另外,还有其他重要的改变吗?

而且由于第1关的4级奇玛玛升到5级,第2关的第二场景的6级主升到7级,第2关的第一场景还吃了5只奇玛玛,所以他的小哈与老爷子在第3关开场就快4级了,以便第3关在沒小艾可补血的情況下升4级补血。
这意味着第3关的战术还有什么改变呢?楼主是否可以推算一下并为大家做一下指导?


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发表于 2008-7-11 19:20 资料 个人空间 短消息 看全部作者
呵呵,本人的传颂之物完全菜鸟一只,根本不敢言挑战极限,只是对你们这些高手的挑战精神很欣赏。

先纠正你的几点错误:

1.指挥者,获得条件不是你说的初次游戏通关。
你看这里的另一篇精华帖子,他不是获得了指挥者称号了吗?查阅其他资料,指挥者,获得条件重战游戏通关。

2.进入高难度五的方法不是任意一款高难度通关。
战斗练习里的隐藏关,与岩城猫对话,向它要礼物,他会给你增加1点移动力,你反复向他要,他会不耐烦地问你是否要增加难度,你选是,就可以进入高难度五了。不过要进入隐藏关,前提条件是游戏通关(可以是标准难度)。

现在我请教几个问题了
1。楼主想通过吃空血的人刷级,可是从大概30级到51级要大概2万点经验啊?
我估计攻击99的人满连击+放必杀,算1000点血好了,除以(等级差+5),顶多50点经验,吃100个也才5000经验,根本不够冲51级啊。
那是什么样的思路刷级呢?

2。13战楼主把灯华养到17级再吃小艾,为什么不在她14级时就让她吃小艾呢?那样灯华获得的BP更多啊。
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发表于 2008-7-12 21:39 资料 个人空间 短消息 看全部作者
再挑几个小错误:

除了已经提到过的
1.7。不满气单击伤害21%~26%HP:四击,调节连击前击打76%~78%HP,然后满气满连击吃人
应更正为不满气单击伤害21%~26%HP:四击,调节连击前击打76%~78%HP,然后满气满连击吃人

此外还有
第5战小哈加技1防4,应更正为技1防1。

小哈的防御在第26战后已经达到98了,也就是说27战后加1点防御就到极限了

18战后,克罗剩余BP240,应更正为140

27战后,克罗的加点情况是第26战的,是错误的。
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发表于 2008-7-12 22:07 资料 个人空间 短消息 看全部作者
与楼主讨论了一下。

楼主总结出了经验计算公式的补充,
即攻击方比被攻击方等级高出很多的情况下,
经验=伤害值/13
后期卡姐的伤害算1300好了,吃1人经验才100,吃100人经验才10000,
后期出场经验,1场算500好了,10场才5000,
总共才15000。
而30级到51级要大概20000经验,所以卡姐刷级,多一人冲51级,没戏。

要提高分数,只有通过压攻压级吃人获得更多BP,加满阿露露的术防。100分*3

另外,就是通过小哈省下吃人资源,克罗也省下来,给阿露露,让她获得卫士称号。20分*3

还有就是通过按ALT键自动连击多获得武人称号。100分*3*N
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发表于 2008-8-2 20:33 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 muzhi 于 2008-1-1 14:12 发表
3.4各关卡敌人信息如下表:
格式为:名称(数量)/属性/等级/技/攻/防/术防。
若是原地待命型或随机逃窜型敌人,将在括号中注解。不过障碍物显然不能动,就不注解了。
表中,属性一栏填*表示属性是等几率随机生成的,生成随机数的时间是进入战斗选人界面时

应该不是,生成随机数的时间应该更早。
我在战前对话的时候存档,然而,SL了几次,出战以后,敌人的属性都一样。生成随机数的时间比进入战斗选人界面时要早许多吧。
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发表于 2008-8-4 17:40 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #63 司徒苍月 的帖子

似乎比英杰传还复杂,英杰传的伪随机数只是在战前生成,出战以后无法控制。
这个我在战前对话时存档,出战以后都一样结果。

不知道月姐有没有仔细看过另一个论坛里bardan的极限攻略?
他居然在第二关的第一场景,4满气、1不满气的吃掉5只奇玛玛。
这些与奇玛玛的属性关系很重要。

1.比如开头
bardan的极限攻略里
右上方的两只奇玛玛中,一只奇玛玛在大叔右下方攻击大叔,另外一只走到大叔左上方1、右上方2的位置。
大叔可以向右上走2格攻击左上方的奇玛玛(放气)。
这样以后那几只奇玛玛会离小哈比较远。

可是,我打了N次了,都是那样的:
右上方的两只奇玛玛中,一只奇玛玛在大叔右下方攻击大叔,另外一只走到大叔左上方攻击大叔。
按攻略,我只好让大叔走到左上方1、右上方2的位置。
那样以后那几只奇玛玛会离小哈相对比较近。

不知道这是为什么?我的RP一般不会差的

2.特别是退到陷阱旁边的时候
会有一只奇玛玛攻击小艾,小哈要在小艾被打剩下34点血之前吃掉4只奇玛玛。
就是说小艾能挨奇玛玛攻击的时间长,小哈满气吃猴子的次数越多;反之,就只能不满气就吃掉。不然等小艾的血降到34点一下以后,这只奇玛玛就不会去攻击小哈,而继续攻击小艾了。
而要求小艾能挨奇玛玛攻击的时间足够长,就是要求这只奇玛玛的属性被小艾克,即火属性。

——————————————————————————————

另外一点需要请教木之的是:
为什么你的攻略里说,要控制第一关大叔过关后不能到达到2级呢?
bardan的极限攻略中,过关后,大叔113点经验了。
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发表于 2008-8-5 18:11 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 muzhi 于 2008-8-5 12:58 发表
随机数的问题,我当时确实是如文中所写,靠战前对话的档S/L的...-_-b
冷风青古道遇到的情况我也不知道如何解释...

在选择开始游戏、跳过剧情以后,文字出现“策略很快便制定好了。很简单的方法”的时候,存档。
到第一关开战以后,无论如何五只奇玛玛的属性都不变的。我S/L了很多回了。
不知道怎么回事
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发表于 2008-10-17 18:51 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 muzhi 于 2008-1-1 14:20 发表
其实打到这里,笔者觉得当初看到的一篇攻略实在是难以置信。
那篇攻略竟然说只剩了一名主力トウカ撑到了最后。
即使等级配置与笔者不同,在能打得动ウィツァルネミテア的范围里,トウカ一般需要攻击3~4次才能升级。
在4次攻击的区间里,ウィツァルネミテア至少有8次攻击トウカ的机会。
按照每次攻击100伤害,而トウカ只有700-BP(50级トウカ有702BP),只能承受住至多6次。
这就需要ウィツァルネミテア有3次待机。
根据笔者多次打最后一战的经验,ウィツァルネミテア待机的机率在5%~15%之间,即使按照15%算,达成上述情况也只有2.25%的机率。
这还没有考虑ウィツァルネミテア放最后一招的情况和多次遇险的情况,都考虑的话トウカ的存活机率乐观估计不会超过0.1%。
那篇攻略给出的解释是快挂就放必杀。
但是笔者的经验是:不满气的トウカ会受到至少相当于满气时加倍的伤害。
就是说,放掉必杀的トウカ如果不能在很少几次攻击内灭掉ウィツァルネミテア,就死定了。
要像那篇攻略那样打过这一战,需要的是怎样的rp啊?!

以前看过muzhi 所说的这篇攻略。

可能该攻略的作者打的时候,大神的等级很低吧。

如果大神的等级高的话,那么就另当一回事了。

我是浙江人,我们浙江高中数学的教材上说,从统计学的角度来讲,0.3%以下的事件可以认作不可能事件。

所以,在我看来,没有战场SL的游戏,实现概率低于0.3%的攻略,可以暂时作为伪攻略处理。
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发表于 2008-11-12 18:45 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 muzhi 于 2008-1-1 14:11 发表
此外有极少的光(ウルトリィ)、暗(カミュ)、?(ハクオロ)和无属性(アヴ.カムゥ等)。
这些属性与主要四种属性的关系尚不明,不过没有发现明显的生克关系,有很大可能是没有关系。

最近在百度上看了一条,说:
乌MM会 水 和 风 的魔法,所以她同时具备 水 和 风 的属性,被 火 和 水 属性克,同时克 风 和 土 属性;
卡缪会 土 和 火 的魔法,所以她同时具备 土 和 火 的属性,被 风 和 土 属性克,同时克 火 和 水 属性。

不知道说的对不对,有没有人去验一下?个人建议拿低难度的去试验,高难度的可能这两人会被秒杀。
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发表于 2008-11-18 21:47 资料 个人空间 短消息 看全部作者
同意木之的观点。

少了战棋关于站位、兵种相克、联防之类的问题,这个不是我们的打法造成的,而是传颂之物游戏本身造成的。

我们在学术上的突破恰恰就是要以站位、相克、联防等布阵与走位为前提的,除了木之举例的那几关以外,还有bardan、sleker的第二关,bardan的第七关等等。

我们之所以选择挑战极限,是因为常规打法已经对我们而言没有什么难度了。我们在研究数量化的高难度的同时,大大提高了自己对游戏的了解和计算能力。
因为这样超高难度的挑战,必须要求对敌人的AI、游戏计算公式、战场剧情等等都极度了解。
当年马超将军时代,步步为营之所以强大,就是靠英杰传与曹操传的数量化极限研究。那时,其他论坛的许多高手来到这里成了“小白”。
后来步步为营的没落,也就是因为数量化极限研究的研究者成批的离开。
去年下半年,柔居战棋区的曹操传水平一举超过轩辕,也就是靠数量化极限挑战。
我以前就说过,在极限挑战者面前,“传统高手”是很脆弱的。

至于,木之说的那篇不成器的而被加了精华的帖子是有“特殊原因”的,但是在这里,我不宜公开发帖子说,将来,我会跟轩辕的管理层进行沟通的。

我们的讨论,分战略、战术和技术。
我的战略感官比较好,战术略差,技术更差。
二爷说的站位、兵种相克、联防之类的问题,是指技术,我不擅长的。
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发表于 2009-3-15 17:18 资料 个人空间 短消息 看全部作者
有些时候人物与人物之间的头一次攻击会引出对话,如果出现对话的话,按Alt键自动连击是必定失败的,一定要靠手动连击。

比如:第26关的第2场景人物攻击他的复制体头一次攻击会引出对话,第22关德伊头一次被攻击也会引出对话等等。

反正我要注意了,以后这样有对话的,让弓手、小哈去,绝对不让克罗、小贝去,他们的手动连击挺难的。

木之还是否记得还有多少攻击会引出对话的?
这对我的“武人”称号比较有用。
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发表于 2009-3-18 07:39 资料 个人空间 短消息 看全部作者
据说胧的武人不难,因为他的频率比较均匀。

难的是克罗与小贝,主要是他们连击时要变频率的。
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发表于 2009-3-22 09:44 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 muzhi 于 2008-1-1 14:12 发表
自保优先型是敌人HP较低时常见的类型,其行为准则是:
    若可攻击范围内有不能近身攻击的我方人员,则在衡量伤害/受伤害指数后以很高几率攻击该目标。
    否则若几次移动后可以攻击到不能近身攻击的我方人员,则在衡量受伤害指数后以较高几率移向该目标,可能攻击路过的目标。
    否则若可攻击目标处伤害/受伤害指数都很不利,则优先移动到不会受到我方人员原地攻击的位置。
    否则若可移动范围内没有不受我方人员原地攻击的位置,则以高概率原地攻击随机目标或待机。
    有时会有令人费解的举动。

电脑AI规律是玩家研究的重要课题。

传颂之物的电脑AI有时确实令我不解。

我打第四关的时候,有时贫血的努万基不攻击艾露露而去攻击胧,真不知道怎么办

[ 本帖最后由 冷风青古道 于 2009-3-22 09:50 编辑 ]
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发表于 2009-3-25 07:37 资料 个人空间 短消息 看全部作者
小哈要控血,来帮助他人吃人,不知道bardan兄怎么保证小哈的武人称号的?

胧要百人斩,还要作为清场机器,武人称号似乎也很难做到。
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发表于 2009-3-27 18:02 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #87 bardan 的帖子

呜,我的情况比你难得多。

比如上一关,胧要吃12级努万基,我把努打剩下2点HP,那么我让胧上去先打掉1点,下一次胧连击吃掉。

第四关,我的胧技只有1,可以这么做。
第五关,我的胧吃高等级骑兵和克罗的时候,如果骑兵和克罗的血只剩下2点,胧只好先上去打1下,那就破了武人了。

我发现风静凌的胧也是没有武人的,因为他也是和我一样,走胧在第三关、第四关提升技的路,估计就是为了把BOSS的血控制为1点造成的。

至于小哈么,后期我方有些人吃人时,只能对敌人伤害1点,因此要控血。而大家的伤害值也不是固定的,即使是小哈,也会有1~2点的偏差。所以小哈要放弃武人称号。
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发表于 2009-3-28 09:02 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #89 bardan 的帖子

根据sleker和风静凌的“时间条虚无说”,所以为了能够把小兵和克罗的等级练得更高,我们将在开局不久就让大叔、古拉、阿露露这些无关大局的人被击退。
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发表于 2009-3-29 15:55 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #91 bardan 的帖子

谢谢bardan 兄的建议。
但是,考虑到后面很长的路要走,许多时候要控血,大家都要保证武人称号压力太大。
与其大家都守身如玉,还不如两个人去“破处”
我看了一下风静凌,他也是小哈与胧,放弃武人称号的。

我在这里问一下:为什么bardan的艾露露没有获得武人称号?
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发表于 2009-3-29 18:00 资料 个人空间 短消息 看全部作者
说到艾露露的武人称号,我想起一回事。

貌似艾露露自动连击,如果第一下加满血的话,第二下可能会扣血

不知道各位有没有出现这样的情况?
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发表于 2009-3-30 07:29 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #97 bardan 的帖子

艾露露的话,我个人建议在最后第二关前加技,并在最后第二关放大绝,以免在最后一关放气。

古拉,我估计你可能在第26关射伪古拉的时候产生对话时miss了,也可能在第22关希恩第一次被攻击产生对话时miss了,你回忆一下,你是不是古拉打希恩第一下的?

多利,我肯定会多升级的,以免前面几关吃BOSS时打不动BOSS。
不过,我没把多利的攻击加上去,因为我不排除 我将来会让多利吃几个大BOSS,并多拿出场BP,最后加满术防 的可能。

对了,你在第九关如何吃掉高等级的小贝的?是不是靠高攻击的胧?
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发表于 2009-3-31 07:46 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #99 bardan 的帖子

风静凌试验了20多次,应该不会错。

我打第5关,试验了1次,17气的小贝确实打出5连击。
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发表于 2009-4-7 17:06 资料 个人空间 短消息 看全部作者
3.4敌人信息中第9、10、15关小兵属性不是固定的,我以前打过的存档就与这个不一样。

这个错了,全都改成*吧
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发表于 2009-4-9 22:05 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #99 bardan 的帖子

我今天打了第五关,胧在吃剩下2点血的13级骑兵的时候,伤害5,我没心理准备(以为伤害是1),结果没有按连击,要周末重新打了。

印象中,在第5关,19气的小贝经常打出5击,18气的克罗经常打出4击。

呃,我的胧应该完成不了武人称号的,因为一旦克罗的血剩下2点,只好让胧打1击了。
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