标题: 功勋模式,五维超过100到底有什么用呢?
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发表于 2012-1-13 00:05 资料 文集 短消息 看全部作者
好看,呵呵


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发表于 2012-1-13 13:24 资料 文集 短消息 看全部作者
哈哈,看来还是功勋模式好玩


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发表于 2012-1-13 21:41 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 oyxroo 于 2012-1-13 21:35 发表
我尝试了一下两个系统,功勋模式因为可以重新计算能力,几个主要武将基本能实现完美成长,替补队员的成长也可以接受,难度变小很多;而传统的吃果模式,则因为单数计算,需要练出不少果来,难度相对功勋模式大很 ...

我最不喜欢练果的,还是功勋好,省事
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