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标题: 我心中三国游戏的战争设定
我不是迭戈
(狼子★迭戈)
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23525
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2004-11-10
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轩辕狼党
#1
发表于 2005-4-8 22:35
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关于单挑,我和楼主的看法一致。 如果对方阵营有人来搦战,己方没人敢出战,士气会大幅下降 ,甚至军心动摇。
但是主将的统率值决定部队的杀伤力,这点是要保留的, 否则如何体现出名将与垃圾之间的差别呢?为何三国带兵打仗都是大将,不派垃圾呢?
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我不是迭戈
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★阿根廷★
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轩辕狼党
#2
发表于 2005-4-8 23:00
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QUOTE:
原帖由
关毛
于2005-04-08, 22:40:57发表
想想,叫曹操和许褚带军肉搏,是统率九十九的曹操胜,还是只有六十几的许褚胜?
三国志中的统率的作用恰恰是战斗力~~~
首先,三国时期打的时候都有上万甚至几万人,而不是几十个人或者几百个人 。在这么一大群士兵中,一个武将在其中的作用可以说是微乎其微的。实际上张翼德长阪桥喝退曹操百万大军的描写在历史是不存在的。 感觉关毛把战争想得太简单了,难道只要猛冲猛打就能取胜吗?
反过来说,如果打仗武力起主要作用的话,兵书还有什么作用? 为何三国带兵打仗都是大将,不派猛将呢?
问个私人问题:关毛是何方人氏? 如果回答,请不要撒谎。
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