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标题: 【讨论】通关感想, 三10的不足和亮点
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发表于 2004-11-28 01:21 资料 短消息 看全部作者
看来大家对这个游戏的研究还真是挺深入的。真的令我汗~  
我对这个游戏的热中只在于战斗。所以我从来不去干内政,技术等等麻烦的事。也更不会去做太守和君主(三国8我已经受够了。  50%的游戏时间到处去挖人,剩下的有25%的游戏游戏时间去挖地——诸如此类的。  开始没有修改器的时候,还要对同一块地挖N遍   就为了 找个方天画戟  。同一个选项点N多遍啊  )
没有修改器的年代,为了培养经验重来复去的做内政,点来点去都几个选项,看来看去就那么几句——想想都觉得要命啊  。(所以现在我玩游戏的第一原则就是不能修改的游戏不玩——魔兽除外)
所以我对这个游戏的抱怨就是:
1、AI低下;
2、战斗的地图相对太小了。没有8代那种真正野战的感觉,基本上都是攻城战,而且战斗的策略性要求也就减低了。
3、可以参战的武将太少了。不过相对来说是战斗的时间就缩短了——可能这就是光荣的理由吧。
4、我觉得城市太少了——小小一个日本,竟然在太阁里面有几百个城。我们这么大的中原就只有几十个。
5、很多地方都象太阁,所以对于玩过太阁的朋友可能没有新鲜感。
不过,游戏的单挑和舌战倒还是可以值得称赞的。


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