标题: 速升99级?大可不必!
性别:未知-离线 luoliujun1985

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发表于 2011-7-5 12:52 资料 短消息 看全部作者
也谈谈我的感受吧!
一开始压级练果给我的理解是为了提升与敌方小兵的优势,同时弥补敌方名将等级提升带来的数据劣势。毕竟我们的战斗大部分时间面对的是敌方小兵,低等级时面对比我们高3-4级的名将比高等级面对名将更难啃。
升级的另一个好处是法术的学会,敌方法术是远没有我方使用频繁的。一般情况下,我们都会将医生练到白虎和撒豆。
也就是说我们讨论的主要问题是平均等级60以后,升级好还是不升级好的问题。60级意味着人物基本定型,意味着难以通过防具那明显高过成长属性的加成来加强我军。
由于后期大量完美属性的敌军存在,这里以单兵种作为讨论对象,自身为吃果属性,对方为完美属性。此外,大部分同学无法做到三级吃果,故此认为吃果属性小于等于完美属性。
当敌军数据优于我军时,由于每升一级的成长都是一定的,差距只体现在原始数据,我们知道岳飞传的大部分数据均是函数的形式(如命中),当差距在整个数据中的比例很小时,对我们是相对有利的。这也就是说,升级会带来比较好的收益。
而当我军获取了红云等加成之后,我军和敌军同一兵种之间的关系就发生了微妙的转移,我军略占上风,为了让我军的数据优势体现出来,就应该降低函数的分母,突出红云等加成的优势。
故此,对比体现在红云的加成和完美吃果前原始数据差距的对比上。
红云一回合提升2点属性,一般高手们可以站70回合红云,普通同学打6折42回合,所以140/84点的差距保证了我们和完美兵种相比,数据胜出(毕竟没有一位同学要压到84级吃果,那还叫压级吗?)。
所以,我的结论是:60级以后,不站红云,升级带来的收益更大;占红云不升级带来的收益更大。
以上均是个人浅见,请各位轻拍。

[ 本帖最后由 luoliujun1985 于 2011-7-5 13:00 编辑 ]


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发表于 2011-7-5 15:08 资料 短消息 看全部作者
楼上的误解了一个问题,是否升级和是否平均升级是两个不同的概念。如果出现某人等级偏高,其他人等级偏低,可以不上高等级把等级压下来。医生不好升可以用孙子杀人,也可以用轩辕春秋,其他人配合物理攻击文官或者混乱后攻击。如果只有单个人99,其他人很低,那就会出现如你所说的张宪被3下击退的情况了。反而不利于过关。
全员99是一个等级平均的机会,可是并不一定代表是利润最大化的时候。


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