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标题: 关于异术的一点想法
yuezibo11111
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#1
发表于 2016-10-12 00:33
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关于异术的一点想法
为了适当加强s战场难度,是不是可以把部分敌方首领的异术改为周围我方部队每回合攻击力或防御力等属性下降。如觉得这个异术过于强大并且技术允许的话,可以设计为周围等级高于某值的我军属性下降。这样既可以避免拖级党以一敌百的情况,又能够促使玩家通过更好的站位和血量控制进行对boss的击杀。不知大白意下如何?另外鲁明星的异术太过强大!希望削弱一下!
由于各位朋友对我的想法有所误会,在此申明一下,我推荐这个设定的初衷是,在练成无限绝招之前,不会由于拖级造成的人物等级畸形而导致boss脆得像纸,对拖级党来说,反而是鼓励了无限拖级,对于其他模式玩法的朋友来说,就无所谓了。(我指的是降低属性效果只对高等级我军有效)这个设定并不太变态吧?希望理智讨论,有理有据,拿自身的经验说话,不要道听途说盲目跟风呀。
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本帖最后由 yuezibo11111 于 2016-10-12 09:44 编辑
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yuezibo11111
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#2
发表于 2016-10-12 00:48
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如果为了加强趣味性,可以改为武力低于某值者降低攻击力,不过这样未免华而不实。按逻辑来看,以徕乎尔为例,可以增加异术为,周围武力低于其的我军攻击力下降。
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yuezibo11111
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#3
发表于 2016-10-12 09:29
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第一条,对于拖级的人物来说,boss和小兵是没区别的,都是上去砍个几刀就死了,这样的设定可以凸显boss的价值。我所说的拖级并不完全是说练成无限绝招,而是等级很高,MP上限很低但是却没有到1的这段时间内,其实拖级人员已经无敌了,我并不认为MP上限的减少会影响其屠戮全场。。。因为防御力和反应力实在是太高了,也就是说无论这个人物有没有绝招,只要他等级过高,他冲进人堆里,就是无敌的。关于第三条,我说的确实是鲁明月啊,打错了。这个异术对于压级党来说是天大的福利,省了太多馒头,对于其他游戏方式的同志们来讲作用也是十分明显的,一个小补给才加八十到九十血的情况下,鲁明月一回合能回七八十的血,对于攻城和攻寨来说非常好用,利用好ai对攻击目标的判定,可以让多个队员承受伤害,鲁明月的效果就十分强大了。但是这个异术出现的时间太晚,也不太有修改的必要,因为七八十的血在平均升级党的眼里不是大数目,二三十级的人物一般都三四百的血了。
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本帖最后由 yuezibo11111 于 2016-10-12 09:50 编辑
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#4
发表于 2016-10-12 09:31
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关于你的第一条,我认为拖级的意义在于成就感的获得,不在于降低游戏S战场难度。有几个玩家是因为觉得S太难去拖级的?这个游戏的玩家都玩了起码有四五年瓦岗了, S对他们来说,不会太难的。
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yuezibo11111
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#5
发表于 2016-10-12 09:32
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我拿徕乎尔举例只是因为他好像没有异术。。。如果给杨素填上这个异术,我认为是极好的,虽然他就出场一关
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#6
发表于 2016-10-12 09:37
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我所说的拖级的意思不是mp拖到1,而是某人等级过分高于平均等级。这需要很难吗?只要高出五六级,无论boss还是杂兵都是几刀的事情了,连绝招都不用。有这样的设定,管毅在没有无限绝招之前,打boss就不能无脑冲锋了。这反而是凸显了无限绝招的作用。你可懂了?
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#7
发表于 2016-10-12 09:38
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回复 #6 冰月霜翎云天羽 的帖子
还有,请你发言不要带侮辱性的表情,用你的理论,不爱看你就别看啊。
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#8
发表于 2016-10-12 10:25
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回复 #12 wimps 的帖子
这次重打我特别用心,比如说土城之战,几个间谍并不会盯着柴绍和魏征杀,如果不是致死攻击,他们的攻击目标是很分散的。你说的不错,大虐变小虐。这个设定只是聊胜于无
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#9
发表于 2016-10-12 22:04
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回复 #15 墨叶 的帖子
那我说声抱歉了。
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