标题: san12pk改了攻坚方针,比原版好玩多了
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发表于 2013-3-4 11:49 资料 文集 短消息 看全部作者
san12pk改了攻坚方针,比原版好玩多了

san12的新要素有:
1.地图攻防方针修改,大幅度增强野战,守城方可以像san8一样直接布防在城外的阵里,守城方凭借开始压倒性的技能回复和buff开场就立即交战。
2.小兵提拔,对这个系统我无所谓的,像英雄结集战国七雄等剧本就是浪费时间,战国七雄if剧本有增加剧情。
3.基友连携,反正刘关张是随便出的,我永楚国打战国七雄,英雄们都打乱了就没见几个出了。
4.秘技重新修改,现在的秘技也是用蓝条来发的,回蓝速率和国力有关,出战秘技由参将决定,参将不能带兵参战,但他的智力对团队的统帅有加成,可以选一个秘技此战使用。
5.城市特性修改,城市有自己的技术,靠设施的规划激活,城市也会出产装备供给士兵装备后变身,和角色扮演的那几代差不多多,也是有普通兵种和特殊兵种的。
6.异族,这代异族非常弱。

这次的威力加强恐怕是提升最大的一代。


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发表于 2013-3-4 12:42 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #3 诸葛尚良 的帖子

原版守城靠弓箭手,原版刘备四人组打孔北海那里会被太史慈射成刺猬,pk版4人都直接出来野战,其中还两个弓箭手,难度降低了很多。但是左边的韩馥那里有6个人,刘备4人打张颌的枪兵就非常困难,开始占一个阵之后就交战,对方放3个技能了刘备都不一定能吹义勇军,现在神级技能是那个4星的封兵技和2星的弱化武力。


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