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标题: 【讨论】战略与计谋, 讨论会第五主题
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发表于 2004-11-10 10:37 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由楚啻于2004-10-23, 9:48:03发表
其主要原因,还是因为:弓兵实力太强。
更离谱的是,和骑兵的近战中居然是占上风的
传统上,弓兵应该是攻击弱、防御弱的兵种
三国10对弓兵的过度加强直接导致了“弓兵无敌”

弓兵的强大是正确的,不然怎么射杀张合呀?不然怎么会有僧格林沁马队的覆灭?八国联军的毛瑟枪、机关枪隐藏属性也是弓兵,呵呵。

  弓兵的好处是可以中远距离攻击而别人打不到自己,以及近距离的密集杀伤(诸葛弩为代表),游戏中如果体现为射程远就合理了,三十的射程最多几个格子。

  三十弓兵对骑兵近战居然不吃亏,这的确太不合理。骑兵的优势是速度和冲击力,力量是人力与马力的合力。三国时期主要是轻骑兵,防御能力弱,才有管渡首战曹军冲击袁绍大阵,遇上审配预先埋伏的两万弓弩手,“大败,退回管渡,坚守不出”。我记得英杰传中骑兵活动的格子很多,可以绕过前排的防护跑到后面攻击弓兵和运粮队、喇叭对等,这样就很真实。

  我现在都这样玩,前排三支步兵,后面躲着三只弓兵,左右各一只骑兵,一只步兵+一只骑兵在最后压阵作为总预备队,对付可能的援军等,一般不投入战斗。这其实也是三国时期典型常用的阵型。

  要用这样一只编队野战还行,攻城就不太方便。因为修改器太强大,不用吧还手痒,只好这样限制自己的强大咯。。。赫赫。


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