标题: RPGViewer图片资源提取工具, 10月24日更新
性别:未知-离线 昕晔

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发表于 2006-1-24 00:14 资料 短消息 看全部作者
van,能不能公布一下三国群英2的数据结构呀,尤其是图片处的结构,我想增加一些头像和物品的图片,不知道从哪里入手。还有一个问题,不知道你用的码表文件是自己生成的还是用的现存的,我自己生成BIG5的码表,用南极星转化为简体GBK的码表,总是有几个字不正常(如果是BIG5转化为繁体GBK则无此问题)。


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发表于 2006-1-26 22:05 资料 短消息 看全部作者
van,“图片是简单的行程长编码”是什么意思呀?我看了一下SHP的二进制码,除了头部有明确的TLHS提示,文件尾用FFFF结尾(这个很难判断呀,一个文件里面这个太多了)。实际上我想知道的是PAK文件的结构,比如图片是的起始地址和结束地址,比如FACE001.shp和FACE002.shp之间如何区别。我主要是想插入新的图片,那么新图片应该修改哪些地方?另外在文件里面增加内容如何操作,用流还是用文件类型,好像都没有从中间插入的方法呀。
关于GBK,我没有找到这个码表,能不能提供一个呢?先谢谢了,提前祝新年快乐


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发表于 2007-2-27 22:18 资料 短消息 看全部作者
在修改群英2春天修改0.4新春版和0.36版时,替换头像时提示保存失败。对照了开始的几个字节,文件总数是正确的。不知道还有可能是什么原因造成的?请指教
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发表于 2007-3-9 16:22 资料 短消息 看全部作者
今天一看,居然又更新了。直接在Addon-高级里替换文件的话是成功的,没有任务提示。
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发表于 2007-3-9 19:06 资料 短消息 看全部作者
直接用菜单下的命令保存弹出“保存失败”,在翻页浏览时显示的也是替换后的文件,但退出时会提示“替换的图片尚未保存”,只能放弃保存了。也就是说只是在缓存里面进行了更新,PAK文件没有被修改。而Addon-高级里替换之后,PAK文件则得到了修改。
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