标题: 忠实玩家对各位MOD游戏剧本制作者的的一些诚恳建议!
性别:未知-离线 shine19821118

Rank: 4
组别 士兵
级别 护军
功绩 4
帖子 420
编号 224051
注册 2007-10-5


发表于 2011-3-25 10:03 资料 短消息 看全部作者
个人认为
因为自己是菜鸟,玩游戏基本要修改,现在自己做游戏,才知道,游戏不能太难,太也不能太简单
战棋是很精妙的,太简单,就体会不到精髓
所以应该有个难度的区分,但不一定要直接选难度,可以一些很难的关,高手试图通过,菜鸟可以失败,对后续剧情有影响,但不至于打不过就不能继续游戏
本来历史类,策略类游戏,就要根据历史情况,必须会有很难的战役,比如历史上的南北朝末年玉璧之战,高欢就是败在那里,气死,如果游戏是高欢主角,这一关就一定要非常难,高手通过可以用高欢继续游戏,菜鸟无法通过,直接进入高欢后代的分线
但这种很难的关,只能有极少数关,而且必须有;简单的关也要有很多,大部分是普通难度的关,反正,难要难的有意思,要能让菜鸟找到诀窍或通关的方法


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-8-18 11:58
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.008522 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP