标题: [原创]独家解析S10武将单条技能以及常胜心得
性别:女-离线 南皮郡主

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发表于 2004-7-5 22:03 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
首先说个南皮独家定义~~


一闪(又称秒杀,指刚开局第一合就将对方一刀斩于马下)出现条件要求:
1我方拥有武将技[螺旋突]
2对方没有武将技[弹返]
只有1和2两个条件并立,就有几率出现一闪必杀。
而几率则和双方武力差成正比。即武力相差越高,出现几率越大。差出30点左右(具体差出多少点还没有充足证据论证出)则不存在几率性,

而是必然性。



赵云:武力差距不决定胜负~等着吃我的螺旋突吧~

如图所示:

红牌系说明

刺系:[刺突]:消耗微量体力,伤害力微量
      [破突]:消耗少量体力,伤害力小量

斩系:[斩入]:消耗微量体力,伤害力微量
      [斩击]:消耗少量体力,伤害力小量

挥系:[锥挡]:消耗微量体力,伤害力微量
      [同挡]:消耗少量体力,伤害力小量


红牌系(本人又称普通攻击牌)相克性

前提:至少在武力差距8以内才会有效果。如果相差太远,相克性完全可以忽略不计。

刺系>斩系>挥系

刺系最强,克斩系和砍系

而斩系克砍系

挥系最弱,但可以破解[回避]技能

而同系的两种牌普攻对阵:
例如:刺突VS破突、斩入VS斩击等~大多数情况会出现势均力敌的紫色光圈,但会有一定几率后者克退前者,(但不是很高)如果我方武力高于

对手,或者对方没有力气,则克制率会稍有提高。
所以说,如果你能多用些刺突VS对方破突等等~你就能多比对手省下不少气力~


绿色
[防御]:说白了就是不出牌。但也是个很有用的技能,对付普攻牌防御效果一般,但对付必杀技可以有很高几率使其减少一半伤害。

蓝牌系说明
[回避]:是非常强大实用的技能,出这张牌可以完全躲避刺系、斩系乃至必杀攻击。但会被挥系击中。

咖啡色牌系说明
[逃跑]:没血了就狂按!三个都用上~


棕红色的牌系[武技]就是胜负的关键

首先牢记3条:

1、三段突、螺旋突、疾风击、神速斩的杀伤力大小和武力值有关系。但更重要的是和气力有关系!气力越充沛,威力越大。
   假如你有幸开局就获得螺旋突的牌。千万不要第一合发动,缓到第二合,蓄满力气发动,威力奇大。

2、无敌克[爆头]和[爆腰],但对[特殊]没有效果。
   [爆头]必杀克[爆腰]必杀
   [疾风击]克[神速斩]  ,弱力牌组合起来竟能打败强力牌~~
   

                        发动时机            效果
刺突*3=三段突           爆头(头项爆发)    威力中等,但并不能绝对胜负~缺点是怕躲避、受返、弹返

破突*3=螺旋突           爆头                威力巨大,蓄满力后几乎可以成为决定胜负的一击。缺点是怕躲避、受返、弹返         

斩入*3=气合             特殊                发动后有无敌效果,大幅增加我方气力,蓄满后我方武将身上会发光,之后再发动必杀……  威力也可想而知了 但由于对方无法攻击到我方,系统会判定对方自动休息。也就是说对方也会增加气力,当然没我们多~  

斩击*3=气焰             特殊                包含[气合]技能的效果,同时还会吸掉对方的部分气力,损人利己的霸道必杀~很像吸星大法

锥挡*3=受返             无敌                发动后有无敌效果,使所有伤害体力性普攻/必杀返回对手自身。对普攻返还率为全部,而对必杀返还力则相对减弱。

同挡*3=弹返             无敌                [受返]的增强版,返还对手的伤害力比[受返]更强,缺点也相同。

回避*3=回复             特殊                回复约1/5体力,缺点是回避本身就是非常有用而不多得的技能~要浪费三个。。
刺突+斩入+锥挡=疾风击   爆腰(中项爆发)    威力中小~附加可以萃取对方一定的气力~
破突+斩击+同挡=神速斩   爆腰                威力中~


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上面的是给新手参考的~

现在说正题~单条的常胜心得


本人用赵云武力96条张飞103加起来有25次了~(前三场糊糊涂涂胜的,第4场不幸败了~之后掌握了诀窍,后23场只有2场牌实在不顺输了~其他

21场全胜!)可以说有相当的单条经验了~

对S10感慨出道单条胜负的获胜公式(用吕布的除外~这位不属于人类~)

5分操作+3分武力差值及技能差(我方如拥有[螺旋突]则肯定加上1分)+1分感觉+1分牌运=获胜


当然少1分都是败北~但可以说操作至关重要的,而已弱胜强在10代已经毫不为奇了~武力相差效果早已不像历代那么明显了,武力相差8点以内

,技能相比武力要显的更为重要!但有一点前提,是要在我方有螺旋突的基础上,想尽一切办法凑出螺旋突的牌,并在气力高昂时发动,将决

定单条胜负!

我现在已经敢下结论了,只要你技术熟练,牌运不是太差~用赵云96挑败张飞103、关羽102可以说是小菜~


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下面说说出牌的技巧~也就是单条的技巧~

以赵云为例~
主要目的就是要凑[螺旋突]~尽管破突虽然是普攻中最强的攻击~但是为了致命的[螺旋突],破突的牌不到万不得以不要发~

开始牌运好的话会给你两张[破突]、极好会给全你三张~而一般情况则是一张或没有~
那我们就需要攒牌了~

尊照不打[破突]的前提,那我们经常需要打出的普攻牌则是
刺突:这可是仅次于强大的破突的普攻~克制其他普攻系红牌,也可以抵挡对方的破突~绝对的王牌普攻牌~但出现率不会很高~因为我们在攒破      突,会影响刺突牌出现几率~
斩系:建议出在中后位置~通常对手中后位置方的就是,子龙我建议你多打[斩入]技能,间接的攒[斩击],因为子龙不会气合~而且有了气焰,      气合用处不大。

挥系:基本就是垃圾~当然垃圾还是有妙用的~建议你放到中排出~如果我方气力够发动必杀~电脑会出[躲避]技能。通常放到前两个~但前排更高      几率出普攻和必杀~所以我建议你放到中排发~一旦碰上了他可有苦头了:)

躲避:强力推荐使用的技能!但同时请你珍惜来之不易的躲避技能~~千万别把它放到最后排出~那基本是浪费!!

因为经常打出这类牌~所以子龙自然形成了能经常使用而又和螺旋突不怎么冲突的特技
疾风击、受返、弹返

至于神速斩和三段突就别用了~前者费[破突],后者实在浪费我们仅有的王牌普攻杀伤~

当然想产生[破突],还需要几率~另外左列和右列的红牌都要交替打出些~这样对产生更有用~


鼓励凑[破突]但不是绝对的,武学讲究随机应变~有时候要跟着感觉走~依据自己的体力和牌阵,如果觉得[破突]不做普攻发不行了~这也就是万不得以的情况~那就该出手时就出后~

螺旋突凑成后~别忘了我提醒你的~一定要蓄足气力再发~否则凑螺旋突就没什么意义了~

凑螺旋突这种单条策略当然有致命弱点~

就是前期吃亏呀~当然我们本着是吃小亏占大便宜~但也不能吃亏太多……就壮志未酬身先死了~

开始的普攻策略(乌龟战术~后法制人)

先分析下对方的出牌~凭本人的经验是这样的~
前排:刺系普攻以及必杀技出现率为1/3,斩系和挥系占接近2/3,躲避占一点点~
中排:挥系发动概率为1/4,其他的占3/4,而电脑在中排出[躲避]牌几率相对前后排为最高
尾排:刺系普攻出现率为1/4,斩系和挥系占接近3/4,而躲避的比重占的比前排还要少

1、无刺突,确定对手没有气力发动大招时~
前:防御/斩系  电脑前排太强了,没刺系怎么打你都吃亏~防御还有点几率能少扣点血~但对普攻效果不大,对于用斩杀则是赌博成分更大~
中:挥系 一般来讲就是挨打的~但运气好蒙上对方个躲避就赚了~
后:斩系  对方在尾排发动刺系概率只有1/4,也就是说如果你用的是斩系则1/2的情况是你把他砍了。或者有1/2概率你们是平手。


2、有刺突,确定对手没有气力发动大招时~

前:刺突  只要对方不是刺系的就伤血~当然对方出刺系概率只有1/3,也就是说你有几乎2/3命中概率,以及1/3和对手刺系产生对抗概率,当          然还有很小的一点几率是中了对方的[躲避],那你就认倒霉吧~
中:躲避  只要对方不发挥系~你基本有3/4概率(对方通常中排发挥系概率只有1/4)把他弄晕~当然如果撞上挥系算你倒霉~
后:斩系/挥系(有斩出斩,没斩出挥) :晕了的话就趁机给他一刀~万一中排躲避失败~没晕。。你却还没失去全部~因为前面说过了~对方在尾排发动刺系概率只有1/4,也就是说如果你用的是斩系则1/2的情况是你把他砍了,或者有1/2概率你们是平手。而挥系则有1/2概率是平手~


3、确定对手有力气发动大招时~尤其是观察到对手不经常出刺突和破突的时候!要格外小心~爆头发动的三段突和螺旋突,不仅威力巨大,而且防不胜防,如果你这时候用受返或弹返最好用上~当然什么时候发动就要看你的第七感了~如果没有凑出这两项技能~
那我们使用稳健型防御~

前:躲避
中:防御
后:刺系(有刺突平常就出刺突)/斩系/砍系

这样即使对方没有发动刺系必杀~我们依然具备一定攻击性~而刺系放到最后,也代表着最高命中率,对手只有1/4几率打合~而3/4几率吃招~


4、确定对手有力气发动大招~但
前:防御
中:躲避
后:刺系(有刺突平常就出刺突)/斩系/砍系
如果对方没发~躲避配合后排的普通攻击还是我们占便宜~


总体来说就这样的~把我的心得练熟了~赵云单条肯定是常胜~另外还有马超、文丑也都很强~
写累死了,打字不断的2个小时了!!

最后根据武技来给猛将分个级别~  还是吕布不算

1、赵云 缺 气合   (有了气焰,气合的作用的确不大了~把[斩入]的牌多打出去就行了~个人感觉气合是7项技能中最无用的技能了~因为我们                   不是很缺力气,每次打完都能补~)
2、马超、文丑 缺 回复 (牙疼不是病,疼起来就是要命~回复在关键时刻可以保命~好在学起来的期限是最快的)
并列第2张飞(有了弹返,受返作用不大了~但比起气合和气焰的关系还是有点差距的~毕竟受返还是很有用的技能~)
3、关羽等一些人  缺 三段
4、垃圾猛将,典韦、许诸、太史慈、周泰、夏侯敦等等(不会螺旋突~对付武力悬殊的敌人都要费劲半天才能打死~不会螺旋突,以弱胜强更是   没有可能~)



睡吧~睡吧~我亲爱的宝贝~


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发表于 2004-7-5 22:09 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
晕,这里帖子不能编辑么?? 我忘了加醒目颜色了~
另外源发地是三国友盟~相信大家不陌生,有时间去那里看看 ~有好的攻略、心得、体会欢迎发过来~

http://www.cne3online.com/bbs/index.asp


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发表于 2004-7-6 17:55 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
也许不是必然条件~但我觉得这两个条件肯定是很重要的~前面我把话说的太满了[em01]

和对方是否拥有受返、弹返,我方是否拥有三段、螺旋突肯定有关系~理由是许楮除了螺旋突什么都会,但他和小兵打极少出秒杀,打了7场现在还没出一次呢。大家可以去试试~

而会螺旋突的人秒杀小兵是必然性~

另外赵云可以秒杀颜良(用赵云实验8场有1场是秒杀)张飞秒杀过华雄~但都秒不了文丑(实验11场了)……

甚至好象存在倒秒杀,昨天我弟弟实出来了个,两个新武将打~武力95VS98 武力低的只要拥有三段、螺旋突。对付武力高的没有受返、弹返~可以发动秒杀。但没截图,所以我还需要找机会验证下~

PS:至于刘备应该是和宝物有关系~加了增武力的宝物一闪率会提高?反正一切还要看官方攻略了~
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