标题: 特技[捕缚]的改进设想
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发表于 2007-9-25 10:47 资料 短消息 看全部作者
特技[捕缚]的改进设想

311中的[捕缚]被广大玩家评为BT特技,它的存在有点破坏了游戏平衡,

电脑似乎也不太会用这个特技,而在玩家手中,可谓是无敌,这样玩就很没意思,
但如果在游戏中屏蔽这个特技,也会觉得有点遗憾,毕竟捕获名将是很多玩家的最大兴趣之一,
我认为捕缚这个特技还是可以保留的,但要加以限制,

对这个特技我有几点改进设想:

一是击破部队直接捕缚敌将,
前提是要加上武力限制,比如说只能直接捕缚武力比自己低的武将,而且双方武力相差较大(至少20以上),
如敌方武将武力90+,则不会直接被捕缚,这样可突出名将的武勇和战场生存能力,

二是击破部队进入单挑
对于武力高的武将,只能在单挑获胜中捕缚敌将,这比原先击破部队百分百的捕缚合理多了,
在单挑中武力低战胜武力高的是完全可能的,这增加了游戏的变数和趣味性,

三是一定机率减损敌将体力
比如我方带有潘璋的部队,击破关羽部队,因为关羽武力高,所以不能直接捕缚,
这时特技起作用,进入单挑,并且减损关羽体力,
在单挑中用车轮战战胜关羽,则成功捕缚,否则关羽撤退成功

以上就是我的一点设想,欢迎各位玩家讨论
如果有高手能制作实现上述的设想的补丁,那就太好了


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发表于 2007-9-28 11:07 资料 短消息 看全部作者
只要加上个概率限制,捕缚还是可以用的


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