原帖由东方无翼于2005-12-13, 0:20:49发表
一切都是概率啊。
强烈建议你去买彩票。
我之所以比较喜欢发石车这类轰击性兵种,就是因为他可以降低概率影响因素。关键还是在于他们无论是否给对方造成伤害,都不会引起自己的损耗,或者敌人的升级。有时候2血、三血的兵是很可怕的,因为有太大的上升空间,搞不好一口气升到五级。。。只有哭的份了。
设想如果6剑(或骑)攻三矛守的城,胜算还是很高的,但万一战局不利,往往是白白损失兵力,自己也无法保持持续压制。假设是4剑2投的话,前两次攻击由投石车完成,则即便剑士攻击不利,下回合依然可以保持投石车的“火力压制”,以形成二次打击或者从容等待援军到达。
你好没同情心!
这次开局比较好,两马一铁,还有雪原(出石油哇!)一片,可就是没有出橡胶的丛林,也够衰的。。。。。。
想当年,我军坦克横扫小日本…………
PS:1213国家公祭日来了…………默哀下吧!