标题: 新年特别版-封神V1.2版发布(补丁以29号晚上十点多为准)
性别:未知-离线 020211123

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发表于 2014-1-23 13:37 资料 短消息 看全部作者
能否把难度再降低一点?虽然本人已经过了一遍关卡了  到了后面还是靠修改了过关的 。
1我军很多新增的兵种能力都很奇怪 不算属性相克的情况下死得都快   韦陀S防的成长再加了个BUFF 居然被三个A攻的弓箭手一轮还没出暴击就弄挂了 还有郑伦  洪锦 龙吉等魔武双修的到了后面也就两三百血 无论谁被打中个两下就挂了到后面还是感觉最基本的骑步弓三个兵种最给力 放在那生存妥妥的
2 飞军作者的本意是不是想设置成物理免疫 没有宝物加成 我军物理上去打基本都是1%的命中 我前面救了黄天化拿的莫邪 结果每关出现一片飞虫过来我就晕了 我军回合在那拼命SL 敌军回合就是一片打铁声 输出法师就杨任一个 一回合还不一定能弄死一个。
3 敌人有头有脸的敌人都太强了 放在平时还好 碰到单挑又郁闷了 游戏里手动单挑不少 但自从碰到邓九公开始 我手动单挑就基本没赢过 敌人属性的加成不说 血还是像翻了倍的那种 500血挑我200多血的  我被两下就要吃个大血回复 10回合死活都来不及。
4  我军的人员调动能不能少一点。作者为了忠实原著 每关都是按照标准出战人数 很多大将都是来了就走 过两关再来 很多培养好的人就一直有打酱油之感 能不能设置成都出战呢
说了那么多  我还是喜欢非常喜欢这个游戏的  作者设置的各个个人技能我都觉得花了不少心思 哪吒的后面的三头六臂是奋战攻击 放到后面出现既符合剧情 又不会让哪吒在前面太厉害  杨戬的72变也是 每关都可以自由选择他的兵种 等等 希望作者能把封神做的越来越好


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