标题: RTS神作 -- 最高指挥官 (Supreme Commander) 图片预览
性别:未知-离线 crayfish

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发表于 2006-8-8 19:50 资料 文集 短消息 看全部作者
RTS从来都不是看效果的,何谈RTS神作?


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发表于 2006-8-8 23:14 资料 文集 短消息 看全部作者
印象中,横扫千军号称第一款3D RTS,家园也算是重视效果的一款RTS,可是这些在RTS领域不过是名噪一时罢了。
最基本的一点,重视效果的RTS,单个单元必然占有不小的空间,对RTS的游戏效果是有严重影响的。
3D技术虽然比较成熟,可是游戏公司的精力和玩家的CPU都决定了鱼与熊掌难以兼得。


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