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标题: 说岳R第一关剧本个人设想, 仅供参考 抛砖引玉
幽人独往来
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2004-7-13
#1
发表于 2005-3-4 18:27
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对于Mod,我有几点提议:
1、激动人心的单挑,每关至少一个,且每关的单挑至少有一场要分出胜负。
2、胜利条件多样化。不要老是击败xx或者全灭。可以有确保xx不死(类似献帝救出战)、到达某地(类似博望坡和献帝救出)、说服xx(类似徐州)、撑过多少回合(类似定军山)、人数不少于多少个、取得某物品、占领全部鹿寨(类似英杰传里的周瑜吐血那一关)、包围xx、使xx附加多少种状态等等,尽量使每一关的胜利方式不唯一。甚至在初期可以设定一些很BT的boss(防敏运S-3级铁铠or9级白银-豆袋,而到后期boss再强也能k过去的),但我方一大家不太会练的人能与之单挑取胜(类似曹洪VS袁谭)。
3、增加宝物库和宝物库里的品种,曹操传的宝物库里只能拿到消耗类道具,而在说岳里所有关卡都有宝物库等,使全部宝物库、兵营、鹿寨、城池里都有物品。同时提高所有物品的买价,使玩家尽量搜罗战场上的宝物库。而一些异常bt的宝物(如果子、镜铠—如果保留的话,但估计要改)可以放在极难取得的宝物库里甚至隐藏放置(类似仙剑的翻箱倒柜 ,阿马迪斯也有类似设计)
4、所有有名字的敌军杀死都可获得物品(至少是一个豆子吧~~),单挑死与普通杀死物品不同。
5、取消马策,加强都督,马策的三转给都督;粮秣辎重队合并,可新增一兵种;贼兵黄巾合并,可新增一兵种;取消或大大加强鸡肋兵种弓骑,如取消可空出一三转位置。考虑是不是要设定一boss专用兵种,后期神话路线的boss采用此兵种,五围S++。
6、推后眩晕、海啸、沙暴、八阵的学会等级,MP消耗调整为40;四神MP消耗60,青龙玄武(或仅玄武)MP调整为50;百姓皇帝群雄法师类会部分变天,舞女会全部变天。考虑是不是要增强某种法术,如毒2改成大大没羽箭范围,MP40?
7、学习三国英杰传,制造连打关卡。
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2004-7-13
#2
发表于 2005-3-4 19:58
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QUOTE:
原帖由
金圭子
于2005-03-04, 19:53:52发表
看到幽人的隐藏宝物…………顺便说一下,你的那个“军训泗水关”是不是藏了一个在最左面?我也是友军自己跑去了我才知道的…………
那不算隐藏啊。只不过是在新增的城池里也放上物品罢了。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
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发表于 2005-3-11 17:11
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原帖由
zengpoem
于2005-03-11, 16:27:11发表
我觉得具体的图尚在其次,更重要的是解决障碍物的位置编辑问题。
嗯嗯。还有我觉得现在做R的时候有1/3的时候花在了数坐标上了…………那个斜的实在不容易看。
还有R里面的形象,好多人都只有最基本的走路等等,到时候很多估计得自己添。
另外我发现383的镜台下面是郭嘉、典韦和夏侯的死人脚~~所以要添新形象完全可以画在其他任何一个人物的空缺处。比如画只猫猫狗狗蛇蛇龟龟什么的
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