原帖由hubuchou于2004-12-23, 14:28:34发表
这个不完全可行,在武将加入我方阵营的时候,从data里面找出职业、初始HP、初始MP、五围,计算出等级,然后计算HP、MP,所以降低初始HP和MP是可以的,但是攻击力等就不行了,比如惇哥武力最多你也只能降到90,再降就大不一样了。
至于每级的增量,只能是整数,S的加4,要想每级加3.2,升10级正好加32点,这是做不到的。
同样装备每级加的数值也差不多,普通武器加10,宝物加9,可以相应的降低一些。
我的意思就是说同时全部降低一定的比例,取整数
这样血魔降了,攻防也降了,在游戏里玩起来其实应该是没什么变化的,只不过使能力晚一些封顶罢了
不过没有试验过,只是一个空想~~