标题: 孙吴子版曹操传加强补丁, 【曹操传】mod制作,Data已经更新,魔王路线发布完毕,剧本修改至分支
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发表于 2004-12-23 13:55 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者
关于等级高了之后不能提升能力的情况,我有一个想法,不知道可不可行
那就是全面的按一定比例减少现有的值
比如说原来某人初始HP是A,MP是B,攻击力是C等等,那么现在改成60%A,60%B和60%C,同时每级加的值也相应的减少。
相应的,把装备的加成值也减少,比如1级的某刀加攻击力D,升一级加E,那么现在改成60%D和60%E不就行了么?


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发表于 2004-12-23 14:37 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由hubuchou于2004-12-23, 14:28:34发表
这个不完全可行,在武将加入我方阵营的时候,从data里面找出职业、初始HP、初始MP、五围,计算出等级,然后计算HP、MP,所以降低初始HP和MP是可以的,但是攻击力等就不行了,比如惇哥武力最多你也只能降到90,再降就大不一样了。
至于每级的增量,只能是整数,S的加4,要想每级加3.2,升10级正好加32点,这是做不到的。
同样装备每级加的数值也差不多,普通武器加10,宝物加9,可以相应的降低一些。

我的意思就是说同时全部降低一定的比例,取整数
这样血魔降了,攻防也降了,在游戏里玩起来其实应该是没什么变化的,只不过使能力晚一些封顶罢了
不过没有试验过,只是一个空想~~


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