标题: 兵法伤害报告
性别:未知-离线 永远的小兵

白衣伯爵谏议大夫

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发表于 2004-11-18 09:42 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
pk版对攻心做了修正,敌方投向己方最大部队数量为3000,但要注意这修正只是对建筑物的修正,野战并没有减弱。攻打建筑物时,建筑物里最大投降部队数量为3000,但在野战中就没有这个限制了。如100智力1000熟练度对一个5万的部队发动攻心,投降数量为7000;熟练度500时6000,熟练度为0时也有5000。因为有带兵数的限制,所以在野战中限制是没有意义的,还是一个好兵法!


一直以为攻心最大伤害是3000的,刚才验证了一下,确实会出现一次攻心7000的情况出现。

看来攻心要多用了。


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发表于 2004-11-22 10:37 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由nampexe于2004-11-19, 12:25:30发表
再提一下关于熟练度的最大值,有人说上限不止1000,好像没有什么道理。
一个是即使使用修改器可以改到大于1000以上,但游戏会跳回到1000。
另外一个,大家玩八王和汉中这些剧本,战斗次数这么多,如果上限不止1000的话,后期步兵和骑兵熟练度早就2、3千了。如果按照这个伤害成长,这时候的威力可能是一个突击(不联动不动画)能打上6、7千,要联动的话基本上每次都能2、3万了。没有这种情况吧。后期的伤害应该也就是1000熟练度的伤害。

熟练度上限应该就是1000,没有隐藏值的.

我是一直没有学到顶级兵法(自从熟练度调到3000后),另外的朋友也没有学到.可以基本肯定熟练度的问题了.

看来真的除非全部改为不精通才可以延缓兵法的习得速度了.


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