标题: 谈谈野望对电脑攻击性的影响
性别:未知-离线 永远的小兵

白衣伯爵谏议大夫

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发表于 2004-9-29 23:52 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
关于AI的问题建议你看一下这个贴:
《策略游戏的AI之三国篇》
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=7896

摘一段话:
说到AI就必须讲到编程,因为只有了解编程的基本概念才能理解AI是什么一回事。其实编程的基本概念十分简单(我个人认为),就是“因果”关系的公式。所有指令的执行方式基本都是<如果...就...>,具体点说就是:<如果那个数据出那种变化,就执行那条指令或指令包(指令包是由一大堆指令组来的)>。由上可知,一个AI是否完善与强大,主要是取决于“如果”这个假设条件的全面性和准确性,在这个前提下,假设条件越多,AI就越强大。但所有的假设条件都应该建立在游戏系统的基础上的,不可能超出这个范畴。所以游戏本身是否拥有完善的系统功能和参数,将会直接影响电脑AI的强弱。

野望应该是影响上面的条件判断的,当然具体如何,只有编程人员知道.


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