标题: 烈焰同盟荒炎武勇传三线(本篇)完结版, 三线五种结局
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发表于 2016-3-26 23:05 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 pjy 于 2016-3-26 18:41 发表
原来如此,确实是这样的

作为作者说这种话虽然有点欠抽
(想要虐电脑的话,第一栏其实已经足够了)


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发表于 2016-4-10 01:09 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 咲龙 于 2016-4-10 00:48 发表
在s6的时候有惊喜,是什么意思?为什么在s17的会失败?
s17的时候提示女孩搬离城镇,那具体在哪里?有提示的吗?

其实就是换巨鬼之刃,艾基娜和大叔对话时会亮一下,
大概在过桥沿着街走,过第一个拐角往北,再遇到一个小拐角,右上那附近(具体坐标我没记)

s17,女孩不在了就是没事件了。如果不在s6打造巨鬼之刃,s17就会失败(坑)


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发表于 2016-4-10 22:41 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 咲龙 于 2016-4-10 21:36 发表
按照你的说法,根据攻略上所说,从s11到s17必须是按照11,12,13,16,17,14,15这样的顺序才能拿到全部宝物和收到所有的人物?

不对,18中也有不超过3关的,请问16和18中的三关包括16到19的这几关吗?

三关可能没讲清,地图上点击进入 庇护的代价 或 夺者与被夺 大任务之前,前番经过的S战场不超过三。
人物可全收(但全收之后再去 庇护的代价 或 夺者与被夺,就会错过事件),庇护的代价 和 夺者与被夺 两个大任务一定有事件冲突,宝物是有取舍的。
贤者怪人 和 重要之物 里面都有前置,在 庇护的代价 里交换宝物。两个前置都需要人鱼,且都在大任务下第二个S战场里。

总之,不修改是不可能拿全宝物的,总要有所取舍。

[ 本帖最后由 luojianpiaofeng 于 2016-4-10 22:42 编辑 ]
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发表于 2016-4-11 23:45 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 咲龙 于 2016-4-11 08:54 发表
关于尤蒂和伊坦两位,具体选哪个兵种可以补全我方兵种,或者说,后期哪个兵种有重复性?
特别是尤蒂的火炮,是否有专属加移动的装备?不然走的太慢了

本作不会有兵种重复,除非离队后顶替。
我不准备给炮兵轮子。自己加移动buff吧。

[ 本帖最后由 luojianpiaofeng 于 2016-4-11 23:55 编辑 ]
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发表于 2016-4-23 12:39 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 咲龙 于 2016-4-22 15:29 发表
为什么梅杜蒂发动屠龙之力后在过了一段回合会变成侠士?而且战后也没有变回来。
我是在s26中发动的,发动后职业变成屠龙者,但是到了第10回合就变成了侠士。

能否提供一个变身前的存档?
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发表于 2016-4-23 18:52 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 咲龙 于 2016-4-23 16:21 发表
这是s26变身前的存档

这个应该是修复了,只是需要读一个皇帝三人组出击之前的档。
如果仍然有问题请反映。


附件: S_26.zip (2016-4-23 18:52, 9.45 K)
该附件被下载次数 86
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发表于 2016-4-24 00:17 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 咲龙 于 2016-4-23 20:43 发表
就是说还是需要重新打过s26吧?

你可以试试皇帝三人组出击前的档。要是没留你就只能重开了。
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发表于 2016-4-26 23:51 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 咲龙 于 2016-4-26 17:46 发表
在攻略上写了在s35可以用六个硬币换公主裙,但是攻略中只提到了5个硬币,其中有两个还是不可以同时得到的,但是我记得我在某一关(忘了哪关,肯定不是攻略上写了硬币攻略的关卡)也拿到了(当时还很惊奇),可是 ...

毕竟全部工作包括测试,都是我一个人在做,所以难免有些疏漏,希望能够理解。
现已更新攻略

硬币所在:(需要希丝基娅接近发现的标出*)
教团的硬币 S06艾基娜救援战 女武圣脚下  
清龙的硬币 S08尼贝尔之战 盗贼头目脚下*
海外的硬币 S11运输船袭击战 右面桥上*
慈爱的硬币 S15尼鲁尔多之战 右上三岔口*
勇者的硬币 S22试炼之战 左下两石头中间夹着那块*

乐园的硬币 S28夏米尼尔之战 左上雪地块(0,1)
双剑的硬币 S29伊萨溪谷之战II 因扎吉脚下

其中最后两个是冲突关,一共可拿六枚

[ 本帖最后由 luojianpiaofeng 于 2016-4-26 23:52 编辑 ]
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发表于 2016-4-27 22:02 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 咲龙 于 2016-4-27 20:07 发表
恩,难度还行,主要是怕被集中必杀攻击,没有怎么练果子,一个果子才加一点五维,提升档次太费力,特别是炮车武力差好多,我记得有个士气X的,但是本身才60多,要30多个果子才满成长,可以不吃也有S,所以基本没 ...

有个限制必杀补丁,杂兵可以关闭必杀,并且必杀要求SP有所增加(不过需要从头开始,所以读你这个档也是没用的)

不过貌似SP条件限制得太过了,下次更新的时候,我会弄一个比较合适的方案出来。
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发表于 2016-4-27 22:50 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 黑暗至尊 于 2016-4-24 15:42 发表
5 1没有更新吗?求更新啊

五一贸然更新是对玩家的不负责任,再好好等等比较好。
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发表于 2016-4-28 00:18 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 小渚最高 于 2016-4-27 23:26 发表
话说我才发现好多人都没有人物列传配角无人权么

目前在努力更形象中,(普造斧姐姐终于有了,泪奔)
列传暴击辞什么的都一点点来
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发表于 2016-4-29 00:34 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 小渚最高 于 2016-4-28 14:30 发表
尤蒂大炮的音效莫名的喜感

我记得这是下载的star引擎自带的音效
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发表于 2016-5-3 17:11 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 小渚最高 于 2016-5-3 15:09 发表
多罗米诺斯23回合全灭难度真不小这个统帅力果不好拿啊

你是先打的这一关吗? 嗯,要是那样的话可以考虑加个两回合。这些关排列顺序有很多种,一一测试比较麻烦,而我经常把米泽尔往后拖。
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发表于 2016-5-3 17:13 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 riyygygogj 于 2016-5-3 16:00 发表
window10系统下能玩吗?程序一运行就退出,试了下置顶贴建议的添加数据执行保护和设置兼容模式,但都无法成功运行起来。

兼容不同的系统试试。不行加管理员身份。各种都不行就上虚拟机吧。
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发表于 2016-5-3 23:46 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 小渚最高 于 2016-5-3 23:10 发表
其实游戏整体的平衡性还是很不错的,除了希斯基娅妹子以外。 由于buff只有10%的增益 使得地形因素更加突出了 这样我方每个人都有自己的战术价值 在水里的神鱼 荒地的斧头帮大姐  森林的弓箭手  雪地的白 ...

其实buff与debuff是15%增益和13%减少

其实是因为115%和87%大约互为倒数(这么奇怪)
希丝基娅毕竟是女主,就稍微强一些也无所谓吧
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发表于 2016-5-3 23:53 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 小渚最高 于 2016-5-3 23:29 发表
而且我突然发现 其他关似乎 回合奖励是低于四分之三回合过关就ok 而多罗米诺斯则是要提前一半的回合过关要是多罗米诺斯有三十个回合 那全灭倒是不紧张了

下次更新之前我请点人测试测试那关,看看适当加点回合(还不能承诺给30回合)
变量回合不失一个解决方案,但那样其他不限顺序的自由关最好也要变化一下了。
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发表于 2016-5-4 02:10 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 小渚最高 于 2016-5-3 22:49 发表
话说作者是不是自己代入希斯基亚妹子了啊 吸血弓+防远程衣+穿透徽章+二次行动这是无双的配置啊

作者的分身是不会参战的。将来会作为隐者高人出场帮主角众指点迷津。
某萝莉幻萌可以理解成作者妹妹的分身。(此子戏份稀少几乎就路人化)
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发表于 2016-5-5 00:03 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 小渚最高 于 2016-5-4 23:22 发表
突然发现 回合奖励最重要的东西不是果子 而是专职用的勋章

有些关商店会卖的
这样中期开始膨胀的钱也就有用了(什么,你买经验果?)
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发表于 2016-5-5 07:43 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 小渚最高 于 2016-5-5 06:31 发表
前期最缺的就是钱了 有魔力戒指以后 才慢慢能攒钱 不然前期想完成完美通关 各种药不能停

可惜前期那只奸商是只铁公鸡啊,宁死不掉钱。
不过你玩的版本在荒原打盗贼那关,大叔有送钱吧(好像是5000)。
然后有网友反映紧张,我又改成8000了,再不行那就改成一万,不过我觉得一万不能再多了。

靠固定投资撑过前期,把物价上调,否则后面钱太多了。
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发表于 2016-5-5 16:05 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 小渚最高 于 2016-5-5 13:09 发表
再次吐槽多罗米诺的回合 领民一我 十回合全灭 领民二 十二回合  还有n个回合的余地在刷甲多罗米诺那23回合要全灭真是让人头疼

后打的关是不是普遍会快一些呢?
我下回自己先打一回多罗米诺斯试试看好了
(既然你说了我是一定会考虑扩充的,只是不一定给三十回合)

妖精之泣这个,除了后面某一关,都可以有机会秒杀因炸鸡的(前面与因炸鸡交手的各关我都设置触发条件加入hp大于0这一条。要是触发了,持续回合等于打败过他的次数加5)。因炸鸡本身挺弱的,就是猥琐。

[ 本帖最后由 luojianpiaofeng 于 2016-5-5 16:10 编辑 ]
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发表于 2016-5-6 00:14 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 zytshq 于 2016-5-5 21:51 发表
楼主啊 我得系统是win7 没有背景音乐呢

1下载音乐包
2将soundtrk文件夹放到游戏根目录下
3环境设置,选择听背景音乐
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发表于 2016-5-6 00:17 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 小渚最高 于 2016-5-5 18:30 发表
19关的套路很深啊 前面说要用勇者徽章换东西我还觉得亏 没想到19关的补偿是这个 像我这种要帝国兵法书的就只能能下周目了

地书是习得全部四系策略(还包括海啸)

那个海啸的属性还是秒杀敌人(帕梅拉的策略无视地形有点厉害),我之前没注意去改。下次更新这个就不会有秒杀的效果了。

还有这个黄金甲不是防暴击的,那个防爆是他发动妖精之泣后获得的人物特效(且不防术爆)。所以下次我是不是给这甲换一个图标呢?

[ 本帖最后由 luojianpiaofeng 于 2016-5-6 00:30 编辑 ]
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发表于 2016-5-6 14:16 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 lesliem203 于 2016-5-6 13:03 发表
第31关隐藏关我军入关后应该怎样守关...不到几回合主角四人众其中之一或方伯就被一堆法师和狮鷲骑(人物特性太强)弄死...
另外有3项说一下:
1.狐皮披风有时候受到伤害不会自动用补品(第一回合敌军阶段被打时最 ...

我是抱众志团顶伤害。如果觉得太难,下个版本考虑减少狮鹫数目,会根据测试来决定。
损血不到50不使用豆,损血不到100不使用麦子。
气指SP,关闭必杀则没有了。
一些奖励回合过于吃紧,我再测试后决定如何改进,有可能增加或不变(增加的可能较大,不过不会一下子加太多)
感谢您的游玩与提出的宝贵建议
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发表于 2016-5-6 14:18 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 lesliem203 于 2016-5-6 13:03 发表
另外前期杀手一受伤就吸血也希望可以调一下,后期吸血量就更夸张。我现在都只敢每回合一定要杀死他们,其他剩下的若杀不死宁愿不动都不要碰他们。

刺客的问题,我试试看能不能把伤害调低,只保留命中率
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发表于 2016-5-6 14:19 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 小渚最高 于 2016-5-6 13:26 发表
白虎的智商在这种时候 就只能在后面看戏了

拿到雄伟十字后情况会好转一些
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发表于 2016-5-6 23:28 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 1984spider 于 2016-5-6 21:29 发表
打完了,说一下感受吧

这个移植版的烈焰同盟总体感觉做得不错,比起其它mod来说,优点是隐藏要素很多,兵种多样化,战斗精彩,人物和剧情方面估计就不能纳入作者的功劳范围了

但就我而言,这mo ...

关于AI的问题,作者恐怕是难以解决。
狮鹫骑士的话,这个本身设计上就是一种突袭奇兵,所以我还是想保留穿越特效(我考虑减少狮鹫的数量,最多只能砍成突击移动(不太可能砍))
剧情方面大纲是相似的,分线前就是偶尔有多小插曲。分线之后会有很多作者自己加入的剧情,我觉得原作有些地方衔接得过于仓促。
三种结局也会根据作者自己的理解去做一些"合理"的改编。
关于地图,bws是什么我没听过。地形上哪些地方难以分辨,能把你记得的总结一下不? 我自己之前倒也小改了一些地貌。

宝物上,一时难以进行调整,没有什么合适的点子。米泽尔只能穿普通劲装是我设的,不算bug。

主角这个智力,就是恶意留给给玩家去帮他补脑的

[ 本帖最后由 luojianpiaofeng 于 2016-5-6 23:30 编辑 ]
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发表于 2016-5-7 10:04 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 1984spider 于 2016-5-7 07:05 发表
鹫骑士改成突击移动算比较符合了,我之前也想这么提议的,这样起码还有卡位的机会,不会被直接无视

地图方面譬如第一关的大部分地形,居民地形是模糊一片的,每格地形没有比较清晰的划分,所以看上 ...

泥沙战场的诸役,包括和尼贝尔小城的地图都能看出有联系。所以感觉替换难度较大。先委屈您自己看一下地形吧,其实主干道还是比较可辨的,S33着火区的问题我自己再看看能不能修整一些下。我不是不愿意改,实在是能力有限。

并且就算能改地图,地形文件和剧本坐标位置做到契合有比较难。要整个重改剧本,难免又出现连带问题,比如各种疏漏。很是麻烦。

鹫骑士的问题,我觉得可以尝试通过减少其数量来缓解压力。
除了它以别的还是能卡的,所以也不算游戏不能卡位吧。
并且这样一改,他们偷营的设计就全变了,AI剧本指令也要大改,包括前面某沙漠关逃走的狮鹫队长也是。

您推荐的地图如果有比较合适的,我可能考虑用作将来的新关卡,也算是您的大功一件。(已有的关卡换地图还是牵连太多,困难较大)

[ 本帖最后由 luojianpiaofeng 于 2016-5-7 10:44 编辑 ]
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发表于 2016-5-7 18:02 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 小渚最高 于 2016-5-7 16:11 发表
现在发现完美条件最难达成的情况是没有恶路移动马完成第二十一关的十回合内全对话 全宝物收集想十回合过关 因扎吉和加洛特的对话就没法触发了现在才知道恶路马的价值

少年,你真聪明,居然发现了。
而且这个原版的烈焰同盟就是限制10回合的速通奖励,是我SL到虚脱才搞到手的
为了发扬这个情怀,不能宽哦。
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发表于 2016-5-8 06:36 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 lesliem203 于 2016-5-8 03:07 发表
感谢楼主之前的回复目前已经全关卡通关(最后关卡是开始坚守村落然后幻琳提示上山避火山爆发那关),说一下心得。

我没玩过原作剧情和地图啥的不说了。这mod人物兵种和隐藏宝物多,宝物取舍等等个人很喜欢,这 ...

已适当减少了一些关卡狮鹫的数目
最后两关更是各撤了一小队
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发表于 2016-5-8 06:40 资料 文集 短消息 看全部作者 QQ


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原帖由 lesliem203 于 2016-5-8 03:07 发表
感谢楼主之前的回复目前已经全关卡通关(最后关卡是开始坚守村落然后幻琳提示上山避火山爆发那关),说一下心得。

我没玩过原作剧情和地图啥的不说了。这mod人物兵种和隐藏宝物多,宝物取舍等等个人很喜欢,这 ...

老虎我适当加强了下,三转的攻击提升为X,血量成长提高,受策略伤害降为110%。虽然暴发降为B,反击时命中率也提升了15%。


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