标题: 天地劫——十年磨一剑,如今第一幕才算完美
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发表于 2011-12-4 01:16 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 jiangdongpu 于 2011-12-3 18:39 发表
玩神魔至尊传 千万别下载那个坑爹的最大成长补丁,,,,难度下降100%

神魔至尊传是战棋类第一~~ 世界第一也说得过去

个人认为,这与英杰传的那些补丁意思是一样的,都是随机数固定型补丁。
但是从英杰传系列玩家的角度看,我个人认为使用最大成长补丁的难度反而是提高了,因为:
成长快——>同等级攻防高——>打敌人伤害高——>打敌人次数少——>经验值少。

至于LZ说的完美是什么概念,因为本人不是天地劫玩家,所以不好去妄加猜测。
希望LZ说一下所谓的完美是哪些数值打得最佳(或最大/最小)


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发表于 2011-12-4 13:06 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
回复 #15 KYOKO 的帖子

嗯,如果这样的话,一个特定的人打另一个特定的人,不管打几次,最后打死了,经验值总和理论上都是固定的吧。
我不知道这个系统最后经验值是向下还是向上取整还是四舍五入。
如果以低攻击打多次的话,向下取整就亏了,向上取整就赚了。


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