原帖由孙吴子于2004-12-23, 9:02:37发表
武道家,HP上升由4升为5,会用剑,枪,棍,是全能选手。后期的武道家表现欠佳的一个主要原因就是HP太少。
舞娘,HP上升由3升为4,会用剑,棍。
海盗,HP上升由4升为5。配备了辅助用品没羽箭。
都督,HP上升由4升为5,防御提升为A,会用攻击和恢复用的剑,可以穿铠甲和衣服,是文武全才的兵种。并且增加了火系策略(周瑜和陆逊都是用火的行家),大补给和谎言。
风水士,增加了旋风和龙卷两个攻击策略。
黄巾,HP上升由4升为5,移动力由4升为5,可以攻击斜角,攻击,防御和精神都提升了一级,会小补给和大补给两种策略。这个强化最多的兵种可惜在实战中还是垃圾,可见其原型之差了。
回归,消耗MP250,等同禁用。原因是电脑的滥用,风水士必定会不停的使用MP来回归直到MP低于40,甚至还有两个风水士互相回归的现象,这个策略在强化我军的同时弱化了敌人。
白银铠,策略防御减80%。
夏侯敦,青囊书。
夏侯渊,爪黄飞电。
曹仁,六韬。
曹洪,三略。
乐进,铁盔。
李典,没羽箭。
典韦,风神盾。
荀彧,太平要术。
荀攸,遁甲天书。
先泼泼水
武道家、舞娘HP成长建议不改,很多人更喜欢体验战战兢兢的感觉!武器改多种可能会出错----具体就是电脑会傻站着,在武器不是默认配置时---我最近测试DATE时发现的。
都督的HP可以改为6---周瑜经常吐血,所以血多? 都督已经有火系部分,建议只加爆焰,------或者朱雀,可以电脑不会用!
黄巾的策略效果差是因为士兵素质低,大补给只能补100左右,对不对?
回归的使用,还是保留吧,电脑有时还是用的可以的,互相回归的情况出现概率不大,即使出现也可以博君一笑啊!
白银铠,策略防御减80%,好象减得太多了些,后来我军好几件,电脑怎么打的动?,给电脑谋士留点活路嘛!
我军武将配的宝物太强悍了!!!建议全部去掉--可怜楼主的一片苦心
最近很忙,只有看贴的份, 一下!