标题: 关于编辑修改幻世录魔法施放动画的问题!
性别:男-离线 失落的宇宙
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EXE修改方法我也忘了
不过这种方法太死板,也不易操作,原则上修改脚本更“王道”一些……

脚本修改方法:用RPGViewer从hsl.pak中导出MAGIC.txt,打开MAGIC.txt,搜索effect_proc这个属性,如果其值为eff_proc_Local(就是0,这里用了枚举),表示逐个播放,把它改成eff_proc_Global(1)就行了,如果全部魔法都要换,就用Ctrl + H全部替换。


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找到EXE的修改方法了……

用UltraEdit(UE)修改HSL.EXE文件  
==============================  
官方V1.06版补丁的HSL.EXE,如果  
你的游戏是V1.05或以下版本的建议  
先打官方V1.06版补丁  
(文件大小为801792字节)  
把0x4DD72处的8B 54 24 10改为33 D2 42 90  
==============================  
寰宇之星新出的宇之大众系列的正版,  
买来就是打好V1.06补丁的那个HSL.EXE  
(文件大小为798720字节)  
把0x4DBAA处的8B 54 24 10改为33 D2 42 90  
==============================  
作用:把逐个单次施放的魔法(如水龙波)变为全局整体施放魔法(比如一些大型魔法)。修改后用水龙波时,它的动画就只播一次,节省时间。

摘自
http://tieba.baidu.com/f?kz=252509822


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