标题: 完整版岳飞线正常难度高分挑战(附带岳飞传之初感), 更新了10个评分关(至太湖之战975分)
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发表于 2007-10-25 12:16 资料 短消息 看全部作者
对头几关的印象, 已经不是很确切。
因为准备玩雷线, 也准备重打, 第0关抽时间打过之后, 就停了下来。
难道我有记错? 明明记得第一关出场是全体4级, 这一回怎么是3级。
此关的得分要点是队伍有人升到6级, 因为这次还没打, 所以在经验点的设计上还没进一步验证。 至于全部在山地与敌军对战的加分, 按敌我属性推算, 觉得不大可能, 即使s/l, 也是太小的概率。
看了huang830前几关的过关记录, 经验点分配的问题可能有点粗了, 取水关, 如果多一人可以升到6级, 回合的拖延损失是可以补回来的, 即使得分一样,最大获得经验这方面相对于以后, 也是损失了很多回合。敌人的重点头疼的人物, 是牛将军, 打谁都疼哦, 在他身上的s/l可能是最需要耐心的。

破庙战因为敌军出场位置特殊, 经验点很难最理想控制, 因此大都在第9或第10回合结束, 也就不说什么了。

说一说, 武场之战。 这一关,额外的分数奖励是升级到10级的判定。
对于谁可以达到, 现在没太大印象了,好象王佐没到吧? 只是注意别让岳夫人抢走太多的关键经验点(如最后一击)。利用敌人的高级别将领,提高我方低攻击输出的人员经验,是需要精心设计的, 当然小梁王除外。
另外还有的是, 我也不知道第4回合或第5回合触发事件有没有分别, 完整剧情应该是5回合才算表现完的。这关选项的选择我也是参照攻略打的, 应该没有遗漏。
关于武将升级对加分的怎样奖励, 我也没有测试依据到底是怎样, 反正是尽量了。 回合的失分,和武将的升级加分弥补, 应该可以计算。 参照从前的记录, 我17回合结束, 应该是剩下的3个回合, 已经对升级没有益处才决定如此吧, 印象里王佐好象没到, 3回合也没机会升到, 倒好象有点印象。

放弃洞房, 是否意味着没有银瓶出现。 如果是的话, 那损失可就大了。只能重打。
再说一点个人的看法, 对于银瓶的培养, 现在看来, 培养成背嵬的确不算好的选择, 因为这样的攻防武将在新版里已经太多, 实用价值也不见得会超过新版骑兵。 反而是女将或者游奕, 却可大大丰富我方战术, 重点的指标也放在了智力,敏捷和统率, 武力和运气倒是非常次要的了,可以说, 多少都行。


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