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标题: 【讨论】战略与计谋, 讨论会第五主题
性别:男-离线 杀破狼

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发表于 2004-10-24 15:15 资料 主页 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由luao于2004-10-23, 12:56:48发表
别那么自作多情呀,本来光荣的三国志就不是给咱们大陆玩家准备的,少抱怨光荣这个那个的,他愿意做破烂让他做去。狗是改不了吃屎的毛病的,光荣一样改不了,咱们抢了的人家的宝贝姑娘还嫌这不好看那不好看的,(D版不是抢是什么呀),有个“闺女”玩就不错了,抢来觉得好就仔细玩玩,觉得不好就开个苞就扔掉,咱们又不是光荣他爸,为他操那么多心干吗呀,大伙有本事就去改造,像那个5代98补丁似的,没本事就玩别的去吧。反正我觉得10代已经有点腻了,不好玩。就等着PK有没有点新鲜的。

10代因有个AI增强补丁


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发表于 2004-10-30 17:52 资料 主页 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由楚啻于2004-10-23, 9:48:03发表
正如楼上所述,
因为设计的数据对兵种的影响不合理,
导致带兵的不合理~
其主要原因,还是因为:弓兵实力太强。
元戎弩兵的直线杀伤、穿刺攻击~简直已经强大到离谱的程度
更离谱的是,和骑兵的近战中居然是占上风的
传统上,弓兵应该是攻击弱、防御弱的兵种
三国10对弓兵的过度加强直接导致了“弓兵无敌”

元戎弩兵......哎,KOEI看《英雄》看多了


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